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$5.00 3D-Modell Straßenkegel groß
LowPoly-Modell (Game Ready). Erstellt in Blender. Gebacken und bemalt in Substance Painter. Iray rendern. Mesh-gerenderte Zyklen. Dieses Modell kann verwendet werden für: Spieleentwicklung, Bildung, Produktpräsentation, persönliche Projekte und kommerzielle Projekte. Das Archiv enthält separate Texturordner für Unreal Engine und Unity. Höhen: 560 Kanten: 1144 Gesichter: 584 Größe: 39 x 39 x 52 Texturen (4096x4096): Base_Color.png Height.png Metallic.png Normal.png Normal_OpenGL.png Roughness.png Exportieren: .blend .obj .fbx .stl Bei Fragen zu diesem Produkt/Sonderanfertigung kontaktieren Sie mich bitte. Ich helfe Ihnen gerne weiter.
3D-editor: Pro100, SolidWorks, 3d max, Blender
Materialien: cycles render
Formaten: .fbx, .stl, .obj, .fbx, .blender, .obj
Materialien: cycles render
Formaten: .fbx, .stl, .obj, .fbx, .blender, .obj
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$5.00 3D-Modell Straßenkegel klein
LowPoly-Modell (Game Ready). Erstellt in Blender. Gebacken und bemalt in Substance Painter. Iray rendern. Mesh-gerenderte Zyklen. Dieses Modell kann verwendet werden für: Spieleentwicklung, Bildung, Produktpräsentation, persönliche Projekte und kommerzielle Projekte. Das Archiv enthält separate Texturordner für Unreal Engine und Unity. Verts: 336 Kanten: 696 Gesichter: 360 Texturen (4096x4096): Base_Color.png Height.png Metallic.png Normal.png Normal_OpenGL.png Roughness.png Größe: 23,4 x 23,4 x 31,2 Exportieren: .blend .obj .fbx .stl Bei Fragen zu diesem Produkt/Sonderanfertigung kontaktieren Sie mich bitte. Ich helfe Ihnen gerne weiter.
3D-editor: Pro100, SolidWorks, 3d max, Blender
Materialien: cycles render
Formaten: .fbx, .stl, .obj, .fbx, .blender, .obj
Materialien: cycles render
Formaten: .fbx, .stl, .obj, .fbx, .blender, .obj
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