3D-Visualisierung Königin Misa
3D-Arbeit-Spezifikation:
| 3D-editor | Maya |
| Renderer | Marmoset Toolbag |
| Zeit auf der Arbeit aufgewendet | 3 месяца |
| Zeit, die aufgewendet auf render | 3 дня |
| Polygone | 81 835 |
| Veröffentlichungsdatum |
Beschreibung:
50 Blendshapes (Gesicht) Live-Link-Systeme für Gesichtsanimationen Kopf- und Augenrotation sind für beide Versionen (UE4 und UE5) konfiguriert. 4 Arten von Animationsmodi BERSERKERMODUS - GEHEN - LAUFEN - SPRINGEN - LEERLAUF - ATTACK_IDLE - ANGRIFF_1 - ATTACK_2 - SUPER_ATTACK1 - SUPER_ATTACK2 - SUPER_ATTACK3 - COMBO_ATTACK - AUSWIRKUNGEN - SW_HAND - SW_SPINE - TOD - DEATH_IDLE Wind Runner Modus - WALK_CAP - RUN_CAP - JUMP_CAP - IDLE_CAP - UP_BOW-CAP - IDLE_SHOT_CAP - SCHUSS_CAP - IMPACT_BOW_CAP - OFF_BOW_CAP - IMPACT_CAP - BOW_DEATH_CAP - DEATH_CAP SKY_VORTEX - FLY_DOWN_IN_UP - FLY_UP_IN_DOWN - FLY_SW_SPINE - FLY_SW_HAND - FLY_IDLE - FLY_FORWARD_START - FLY_FORWARD - FLY_FORWARD_STOP - FLY_IMPACT - FLY_DEATH - FLY_ATTACK_HURICAN_START - FLY_ATTACK_HURICANE_MID - FLY_ATTACK_HURICANE_AND - FLY_ATTACK_HURICANE_FULL SKY_HUNTER - FLY_BOW_UP - FLY_BOW_OFF - FLY_SHOT_IDLE - FLY_BOW_SHOT - FLY_FORWARD_SHOT_IDLE - FLY_BOW_IMPACT - FLY_BOW_DEATH - FLY_IN_DOWN - FLY_DOWN_IN_UP - FLY_FORWARD_START - FLY_FORWARD - FLY_FORWARD_STOP - FLY_IDLE_CAP - FLY_IMPACT_CAP - FLY_DEATH_CAP - FLY_DEATH_IDLE
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https://www.youtube.com/@speedoflight1136/videos
Du kannst dir das Video zu der Figur auf meinem YouTube-Kanal ansehen! Und alle anderen über 400 Charaktertypen.
https://www.youtube.com/@speedoflight1136/videos
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