3D-Visualisierung Pskov Krupskaya 24
3D-Arbeit-Spezifikation:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray 3.0 |
Zeit auf der Arbeit aufgewendet | — |
Zeit, die aufgewendet auf render | — |
Polygone | — |
Veröffentlichungsdatum |
Beschreibung:
Visualisierung des Hauses im bestehenden Gebäude. Am schwierigsten war es, den Winkel und die Position der Sonne zu finden, bei der der Schatten nicht auf die Fassaden fällt, wenn dieses Bild aufgrund seiner Abwesenheit nicht völlig flach wird
Stil:
Minimalismus
Das Ausstrecken von Schatten ist nicht erfolgreich, es ist notwendig, die vertikalen Linien der Kamera auszurichten. Diese Option ist eine physische Kamera. Die Fassadenmaterialien sind aus Kunststoff, es gibt absolut keine Blendung, besonders bei Glas, und die Vegetation ist langweilig. Das Bild ist blass, es gibt keinen Kontrast, besonders nicht den Ton. Der Ton des Himmels und der Fassade vermischen sich fast, es sieht nicht eindrucksvoll aus oder macht die Fassade etwas dunkler oder der Himmel wird die Fassade hervorheben. Und so wird die Arbeit für Vorschauen zeichnen.
Теневая растяжка не удачная, надо выровнить вертикальные линии камеры это опция есть физ камере. Материалы фасада пластиковые, бликов совсем нету, особенно у стекла, и растительность скучная. Картинка бледная нет контраста особенно тональной. Тон неба и фасада почти сливаются, это не выразительно смотриться, либо фасад немного темнее сделать либо небо тогда фасад выделится. А так работа потянет для превью.
Als Kunststofffassaden wissen Sie lange nicht, was zu tun ist. Dies ist eine lackierte Fassung. Relief wird hinzugefügt, die Nähte sind alle in der richtigen Größe ausgeführt, aber am Ende alle den gleichen Farbwürfel. Ich wäre für den Rat dankbar.
ас пластиковыми фасадами давно не знаю что сделать. это крашеная панелька. рельеф добавлен, швы все сделаны в реальную величину., но в итоге все равно цветной кубик. Буду благодарна за совет.
Danke. Ich werde mich ausrichten.
Спасибо. Буду выравнивать.
Das Plattenmaterial muss angepasst werden, etwas Blendung wird hinzugefügt und weitere Details heben sich vom Einfallswinkel des direkten Sonnenlichts ab.
Материал панели надо настроить, блика немного добавить, и еще детали выделяются от угла падения прямых солнечных лучей, у вас свет от солнца не удачно расположен поэтому исчезают детали и микрорельефы.