3D-Modell Mine OZM-72
Сharacteristics:
Modell für: | Design, Spiele |
Beschreibung:
OZM-72 - Splittersperrmine - Antipersonen-Sprungmine mit kreisförmiger Zerstörung. Der Name im Militärjargon lautet „Frosch“ oder „Hexe“. Low-Poly-Modell (Game Ready) Erstellt in Blender. Gebacken und bemalt in Substance Painter. Strahl rendern. Mesh-gerenderte Zyklen. Dieses Modell kann verwendet werden für: Spielentwicklung, Bildung, Produktpräsentation, persönliche Projekte und kommerzielle Projekte. Das Archiv enthält separate Texturordner für Unreal Engine und Unity. Objekt: 1 Verts: 1332 Gesichter: 1265 Kanten: 2590 Texturen (4096x4096): DefaultMaterial_Base_Color.png DefaultMaterial_Höhe.png DefaultMaterial_Metallic.png DefaultMaterial_Normal.png DefaultMaterial_Normal_OpenGL.png DefaultMaterial_Roughness.png TexturenUE (4096x4096): LP_DefaultMaterial_BaseColor.png LP_DefaultMaterial_Normal.png LP_DefaultMaterial_OcclusionRoughnessMetallic.png Textureneinheit (4096x4096): LP_DefaultMaterial_BaseMap.png LP_DefaultMaterial_MaskMap.png LP_DefaultMaterial_Normal.png Export: .Mischung .stl .obj .fbx
3D-Modelle aus Kategorie Waffen:
Größen (W×D×H), mm | — |
Polygone | 1 265 |
Scheitelpunkte | 1 332 |
High Poly | Nein |
Texturen | Ja |
Animierte | Nein |
3D-Drucker bereit | Nein |
SolidWorks (.stl) | |
3d max (.obj) | |
3d max (.fbx) | |
Blender (.blender) | |
Blender (.obj) |
cycles render |
ZIP |