C чего начать при работе с визуализатором V-ray?
Помогите пожалуйста! Я недавно закончила курсы по дизайну, естественно, нам про визуализатор V-ray толком ничего не говорили, с чего начать, чтобы привести сцену более в фотореалистичный вид?
Сделайте небольшую "легкую" тестовую сцену для настроек освещения. Если будете рендерить интерьеры - сделайте что-то наподобие команты с окном.
Начните с того, что установите Вирей)
После чего - его необходимо настроить для визуализации интерьеров.
Потом нужно разместить источники света и выбрать тип освещения "солнце\вирей лайт\hdr-ка.
А далее куча тестовых рендеров для того что бы отрегулировать настройки рендера и света так, как вы посчитаете оптимальным.
Спасибо, сейчас этим и займусь поэтапно...в конце вы написали про кучу рендеров, эти рендеры ,я так понимаю, сама должна настраивать)?
Уже после постановки освещения, нужно заниматься текстурированием?
В темноте ж материалов и текстур не видно)))
Неправильно задала вопрос)...для реалистичного вида текстур их нужно тоже ведь обработать, так вот на каком этапе? Извините за дотошность, больше не у кого спросить(...Вы мне очень поможете)...Насколько я поняла, обработать их можно в фотошопе, уже после нанести на предметы интерьера, в завершении правильно настроить свет?
В 3д максе наносится не текстура на объект, а материал. Материал имеет свои настройки, такие как - блеск, прозрачность и.т.д. так же составляющей частью материал может быть и текстура. Эти текстуры вы можете подготовить в любой удобный для вас момент, в любой удобной программе, хоть в Пейнте). А вот материалы наносить и настраивать можно только в 3д максе. И это целая наука) От того насколько хорошо настроен материал - зависит насколько реалистичен будет рендер.