Visualisation 3D Petite chambre à coucher
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | 3d max |
Renderer | vray |
Temps consacré aux travaux | 16 hours |
Temps consacré sur render | — |
Polygones | — |
Date de publication |
Description:
Ordonner à la Chambre des maîtres. Exemple de travail avec la lumière.
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kumana
En général, pas mal, même bien! Votre tentative de jouer sur le contraste des couleurs opposées presque échoué. Mais, il me semble, le bluff de contraste, et la chambre à coucher, et en elle-même. lourds rideaux de la couleur de la nuit ne sont pas pris en charge par plus d'un accessoire. Un joyeux vert « plastique » à la tête - est bien adapté au papier peint à l'arrière, mais il est mauvais aux rideaux. Mauvaise idée est d'utiliser deux grands caractères, qui ne joue pas les uns aux autres, mais semblent juste étrange: comme si le fond d'écran ne suffit pas, et recouvert le mur, celui qui dans le miroir que je devais. Laisse, à mon avis, vous avez besoin d'un qui est derrière le lit, trop bon. Et l'autre mur monophonique, une gamme de couleurs profonde d'entre nous ici. Et, en général, bien sûr, quelqu'un d'autre travail est beaucoup plus facile de critiquer, parce que vous voyez tout à la fois, semble tranquille. C'est l'essence de ces forums que vous pouvez ouvrir vos yeux sur les erreurs ... :-)
В-общем, неплохо, даже приятно!
Твоя попытка сыграть на контрасте противоположных цветов почти удалась. Но, как мне кажется, контраст резковат, и для спальни, и сам по себе. Тяжелый ночной цвет штор не поддержан никаким больше аксессуаром. А веселенький "пластиковый" зеленый в изголовье - хорошо подходит к обоям, которые сзади, но плохо к шторам. Плохая идея здесь использовать два лидирующих принта, которые никак не подыгрывают друг другу, а просто кажутся чужими: как будто обоев не хватило, и заклеили стенку, ту, что у зеркала, чем пришлось. Оставить, по-моему, нужно тот, что за кроватью, больно хорош. А другую стенку дать однотонной, какой-нибудь глубокий цвет из гаммы присутствующих здесь.
А, вообще, конечно, чужую работу гораздо легче критиковать, ведь ее видишь сразу всю, впечатление незамутненное. В этом-то и суть подобных форумов, что тебе могут раскрыть глаза на твои же ляпы...:-)
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Cue8441
I - Visualiseur et les relations de conception n'ont pas) cet ordre) mon truc - une belle image) So Design komenty, papier peint et des couleurs - pas moi) Et sur les contrastes et les autres ... En fait, au cours de la formation des normes de qualité d'image que le travail a fait l'éloge Stanislav Orekhov, qui pour moi est personnellement une grande autorité peut être pris dans l'un des échantillons dans la visualisation et la « couverture du jeu, » l'industrie. Les nuances sont possibles, mais un visa, en général, tout va bien. Je posai ce travail par exemple.
Я - визуализатор и к дизайну отношения не имею) это заказ) мое дело - красивая картинка) Так что коменты по дизайну, обоям и цветам - не ко мне)
А по поводу контрастов и прочего... На самом деле, во время тренинга по стандартам качества визуализации эту работу похвалил Станислав Орехов, который для меня лично является большим авторитетом в отрасли визуализации и эту "игру освещения" можно брать за один из образцов. Нюансы возможны, но по визе, в целом, тут все прекрасно. Выложил эту работу для примеров.
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