3 डी दृश्य गहरे रंगों में
3D-कार्य विनिर्देश:
3D-संपादक | 3d max |
रेंडरर | corona render |
समय पर काम खर्च | — |
समय रेंडर पर खर्च | — |
बहुभुज | — |
प्रकाशन दिनांक |
विवरण:
3 डी मैक्स, कोरोना रेंडर, फ़ोटोशॉप, आलोचना, टिप्पणियों, सुझावों को सुनने के लिए तैयार। धन्यवाद ..............................
इस कारण से कुछ विकल्प हैं कि कुछ गलत हो गया ... 1. क्या पोर्टल स्थापित हैं? यदि हाँ, तो आपको उनके लिए मानदंडों की जांच करने की आवश्यकता है, 2. पर्यावरण की चमक को समायोजित करें और फ्रेम के अन्वेषण (रोशनी) के स्तर को कम करें। कैसा है माहौल?
Есть пара вариантов причин того что что-то пошло не так... 1. Установлены ли порталы? если да, то нужно проверить нормали на них, 2. настройки яркости окружения и снижение уровня экспложуре (засветки) кадра. Как настроено окружение?
पोर्टल हैं। नॉर्मल चेक नहीं किया। परिवेश - प्रकाश मुकुट
порталы есть. нормали не проверял. окружение - корона лайт
आकाश के मुकुट को ठीक करने की आवश्यकता है, कम से कम, एचडीआर स्थापित करना बेहतर है
нужно исправить на корона скай, хотя бы, лучше установить HDR
शोर, दीवार पर छाया अजीब तरह का है, और यह ध्यान केंद्रित करने के साथ लगता है - बहुत नहीं ...
Шумновато, тень на стене какаято странная, да и с фокусирорвкой кажется - не очень...
धन्यवाद मैं बाद में रीमेक करने की कोशिश करूंगा
спасибо. попробую позже переделать
शोर के इस तरह के स्तर के साथ, निंदा की अब आवश्यकता नहीं है, यह केवल सब कुछ दूर करता है। )
При таком уровне шума уже и денойзинг не понадобится, только размоет всё. )
शोर। कितने पासों को रेंडर माना गया?
Шумновато. Сколько пассов считался рендер?
150 पास
150 пассов
पास की संख्या महत्वपूर्ण नहीं है। शोर का स्तर ही महत्वपूर्ण है। मुकुट में, यह 3% से अधिक नहीं होना चाहिए। आदर्श रूप से, 1-1,5%। फिर डी-ऑल और सभी चीजें।
Количество пассов не имеет принципиального значения.Важен уровень самих шумов.В короне он не должен превышать 3%.В идеале 1-1,5%.Затем денойзинг и все дела.
2% है। स्पष्ट रूप से कुछ गलत हुआ
тут 2%. видимо, что-то пошло не так