3 डी दृश्य बैठक कक्ष
3D-कार्य विनिर्देश:
3D-संपादक | 3d max |
रेंडरर | vray |
समय पर काम खर्च | — |
समय रेंडर पर खर्च | — |
बहुभुज | — |
प्रकाशन दिनांक |
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Conceptvision
सामान्य रूप में (फ़ोटोशॉप में और उसके बाद की समाप्ति) चमक और प्रकाश को कम करें। आवश्यक का बैकअप हल्का करने के लिए। यह अस्वाभाविक लग रहा है। पर्दे के लिए - refrakt बजाय अस्पष्टता और सामग्री Vray2sided प्रयोग नहीं करते। और झूमर, मैं इसे पर्दे के रंग में, किया होता बरगंडी संस्करण को मौन
Уменьшите засветы и освещение в целом (в фотошопе потом добьете). Бэк надо сделать светлее. Неестественно выглядит. Для шторы - не используйте рефракт, вместо этого opacity и материал Vray2sided. И люстра, я бы сделал ее в цвет штор, приглушенный бордовый вариант
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ES_PETROV
कुछ स्थानों, मेरी राय में बहुत यथार्थवादी में overexposure के बावजूद। शीर्ष पर छाया की कोमलता।
Не смотря на передержку в некоторых местах, очень реалистично на мой взгляд. Мягкость теней на высоте.
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Ахнина Марина
धन्यवाद !!! हाँ, मैं pererenderivat की योजना - प्रबुद्ध से छुटकारा पाने के
Спасибо!!! Да, планирую перерендеривать - избавляться от засвеченности
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zarazaz2008
मैं रे के साथ सहमत! और यह सब करना होगा, लेकिन इस झूमर .... क्यों लाल?
Согласна с Ray! И все бы ничего,но эта люстра....почему красная?
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RAY
किसी तरह बहुत ज्यादा चमक।
Как-то многовато засветов.
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