Visualizzazione 3D da
 
 Specifica: 3D-lavoro:
| 3D-editor | 3d max | 
| Renderer | vray 3.0 | 
| Tempo speso sul lavoro | — | 
| Tempo speso su render | — | 
| Poligoni | — | 
| Data di pubblicazione | 
Descrizione:
Sviluppo del layout della porta di porta per ordine individuale. Materiali: legno, smalto, vetro. Inoltre, la porta verrà eseguita con un inserto vuoto.
                        Stile:
                                                    Impero,                                                    Classicismo,                                                    Rinascimento 
  
 

 
  
   
   
  
   2
 
                         2
                     16
 
                         16
                     
   
   
  
Dove sulle circonferenze si possono riconoscere i bordi (non ci sono molti poligoni in cerchio), ma penso che il cliente (filisteo ordinario) non presti attenzione a questo, ma solo 3D-shniki.
E sul vetro attirò l'attenzione solo dopo aver letto la descrizione - non si tiene, non convincente.
E non è del tutto chiaro perché una cucitura verticale (un pezzo corto) dovrebbe essere separata da un oro tra due parti in legno - è necessario nel piano di composizione.
Ma questi sono solo i miei pensieri soggettivi e solo per la critica OBIETTIVA. 
 
Ma in generale mi è piaciuto il lavoro! 
 
Buona fortuna all'autore!
Кое где на окружностях можно распознать рёбра (полигонов маловато в окружностях), но думаю, что на это заказчик (обычный обыватель) не обратит внимание, а только 3D-шники.
А на стекло обратил внимание только после прочтения описания - не дотягивает оно, не убедительное.
И не совсем понятна необходимость выделения золотом вертикального шва (короткий отрезок) между двумя деревянными деталями - нужно ли это в композиционном плане.
Но это только мои СУБЪЕКТИВНЫЕ мысли, и исключительно только ради ОБЪЕКТИВНОЙ критики.
А в общем работа мне ПОНРАВИЛАСЬ !
Удачи автору !
Grazie per il tuo feedback e per la tua opinione.
Bontà))).
Благодарность за отзыв и за мнение ).
Добра ))).