3D-Visualisierung Darius
3D-Arbeit-Spezifikation:
3D-editor | 3d max |
Renderer | Other |
Zeit auf der Arbeit aufgewendet | — |
Zeit, die aufgewendet auf render | — |
Polygone | 4 824 |
Veröffentlichungsdatum |
Beschreibung:
Low-Poly-Charakter Modell Darius aus dem Spiel League of Legends. Ich habe gerade für die Erfahrung. Sculpting - Zbrush retopologiyu - 3D MAX-Texturing - 3D-Coat-Render - Marmoset Toolbag Polygonen: - mit dem Schwert: 3836 - ohne Schwert: 4824
Der Charakter selbst und die Details, die ich nicht mag, außer der Strategie, aber die Idee gefällt mir
сам персонаж и детали мне вообще не нравится разве что только для стратегии впустить, однако лайк за идею