3D-Visualisierung "Seestern"
3D-Arbeit-Spezifikation:
3D-editor | Blender |
Renderer | cycles render |
Zeit auf der Arbeit aufgewendet | тяжело сказать |
Zeit, die aufgewendet auf render | по 2 часа на каждый эпизод |
Polygone | — |
Veröffentlichungsdatum |
Beschreibung:
Ein einfaches Zimmer, irgendwo weit weg, wo das Meer, die Sonne und der Sand sind und es sozusagen nur 2 Sterne gibt, aber wenn du in das Zimmer kommst, merkst du, dass du dich geirrt hast)))))! Wie viele Sterne gibt es? Arbeiten Sie zuerst und es ist klar, dass ??????? viel, aber es sollte so sein! Und wenn jemand einen Rat gibt, bin ich nur dankbar. Vielen Dank im Voraus!
Und im Allgemeinen ist eine hochwertige Basis von Modellen für 3dsmax & Vray geschärft, es ist schwierig, ein Archiv in einem Mixer zu erstellen, es ist für andere Aufgaben geschärft, daher empfehle ich, max zu lernen, es ist das universellste Werkzeug.
Die Decke ist gerade wie ein Mantel :) Die Aussicht ist nicht sehr gut, die Bohrer sind gekachelt, und Sie müssen mit der Kamera arbeiten, es ist zu dunkel. Und der Hintergrund sollte heller gemacht werden. Die Materialien sind nicht konfiguriert und Sie haben schreckliche Modelle, es gibt normale Modelle auf 3ddd.
Одеяло прям как пастила:) Ракурс не очень, тестуры выдны тайлы, а с камерой надо поработать, темно слишком. И фон надо по ярче сделать. Материалы не настроены, и модели у вас ужасные, на 3ddd есть нормальные модели.