Visualisation 3D "Étoile de mer"
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | Blender |
Renderer | cycles render |
Temps consacré aux travaux | тяжело сказать |
Temps consacré sur render | по 2 часа на каждый эпизод |
Polygones | — |
Date de publication |
Description:
Une chambre simple, quelque part au loin, où la mer, le soleil et le sable ne sont que deux étoiles pour ainsi dire, mais lorsque vous entrez dans la pièce, vous réalisez que vous vous êtes trompé)))))))! Combien y a-t-il d'étoiles? Travaillez d’abord et c’est clair que ??????? beaucoup, mais ça devrait l'être! Et si quelqu'un donne des conseils, je ne serai que reconnaissant. Merci d'avance!
Et en général, une base de modèles de haute qualité est affinée pour 3dsmax & Vray, il est difficile de créer une archive dans un mélangeur, elle est affinée pour d’autres tâches. Je recommande donc d’apprentissage max, c’est l’outil le plus universel.
La couverture est droite comme un manteau :) La vue n'est pas très bonne, les exercices sont en mosaïque, et vous devez travailler avec la caméra, il fait trop sombre. Et le fond devrait être rendu plus lumineux. Les matériaux ne sont pas configurés, et vous avez des modèles terribles, il existe des modèles normaux sur 3ddd.
Одеяло прям как пастила:) Ракурс не очень, тестуры выдны тайлы, а с камерой надо поработать, темно слишком. И фон надо по ярче сделать. Материалы не настроены, и модели у вас ужасные, на 3ddd есть нормальные модели.