3D visualization house
3D-work specification:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray |
Time expended on work | — |
Time expended on render | — |
Polygons | — |
Publication date |
Send
john william clegg
Really nice work...
Reply
edge3d
Good One ...........
Reply
Atatory
Quite naturally!
Довольно натурально!
Reply
Translated from ru Show original
vafa
Very clear job. But i think trees so big for view
Reply
kievlano4ka
And where did the bark of the trees go?))) The texture was profucible))?)))
а куда делась кора на дереьвях?))) текстура профукалась))?)))
Reply
Translated from ru Show original
EVGpro
In general, no, just had it done more soberly chtol done in the shop, so then it is in place)))
вообще то нет, просто надо было ее поресче чтоль сделать в шопе, так то она на месте)))
Reply
Translated from ru Show original
kievlano4ka
I see only the full screen that there is a texture) and it seems that they are just gray)))
вижу только на полном экране что там есть текстура) а так кажется что они просто серые)))
Reply
Translated from ru Show original
EVGpro
Well, yes, it's EVER model, it often happens that like everything is okay on intermediate renderings, and when you start the final render then you get such things here))) basically these tricks with the display go out, well, the texture does not "bulge" ))))
ну да, это эверовские модели, часто такое случается что вроде все окей на промежуточных рендерах, а когда начинаешь финал рендрить то получаются такие вот дела))) в основном такие фокусы с дисплейсем выходят, ну и текстурка соответственно не "выпирает" как хотелось бы))))
Reply
Translated from ru Show original
SkyDive
Us .. be) beautifully!
ни..се) красиво!
Reply
Translated from ru Show original
EVGpro
Thank you)))
спасибо)))
Reply
Translated from ru Show original
Fly
Just super ...
просто супер...
Reply
Translated from ru Show original
EVGpro
Thank you)
спасибо)
Reply
Translated from ru Show original