3D visualization Kitchen and dining room for a young family
3D-work specification:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray |
Time expended on work | 2 недели |
Time expended on render | — |
Polygons | — |
Publication date |
Description:
Kitchen-dining room for a family of 3 persons. Parents 30 years, child 9 years of age. Kitchen modern style of minimalism. Shiny and metallic surfaces.
Send
alfiuwa
Http://you85.blogspot.ru/2011/04/blog-post_21.html read this blog. Very good work for her. Made with flavors. It will be informative to you.
http://you85.blogspot.ru/2011/04/blog-post_21.html почитайте вот этот блог.Очень хорошие работы у нее. Сделанные со вкусов. Будет познавательно вам.
Reply
Translated from ru Show original
jul-eta2009
Thank you very much, I will study and learn!
Спасибо огромное, буду изучать и учиться!
Reply
Translated from ru Show original
alfiuwa
Set it outside the VraySun window so that the beam falls into the VraySky bundle, just outside the Vray (portal) window. Under the ceiling, never put plenov. Do everything as in life. Sparks in plafonchiki. As soon as the light is tuned, the picture will come to life at once.
Ставьте за окном VraySun, чтоб луч падал в комнату связка VraySky, прямо за окном Vray(portal). Под потолок никогда не ставьте плэнов. Делайте все как в жизни.Сферки в плафончики. Как только свет настроите,так сразу картинка оживет.
Reply
Translated from ru Show original
jul-eta2009
Yeah, with the setting of light, it's hard for me to figure it out. Like a blind kitten "I poke and I'm poking."
Дааааа, с настройкой света тяжко мне разобраться. Как слепой котёнок "тыкаюсь-мыкаюсь".
Reply
Translated from ru Show original
dvizhok
I do not understand secondary lighting and gamma 2.2 is not used?
Я не пойму вторичное освещение и гамма 2,2 не использованы?
Reply
Translated from ru Show original
jul-eta2009
Used
Использована
Reply
Translated from ru Show original
dvizhok
With light problems, with render settings too problems, a lot of noise, a lot of curve geometry.
Со светом проблемы, с настройками рендера тоже проблемы, много шума, много кривой геометрии.
Reply
Translated from ru Show original
jul-eta2009
Here are the render settings, yes, I do not really shave in them, yet. Below wrote koment, to such a remark. And what does "a lot of geometry curve" mean?
Вот настройки рендера, это да, в них я не очень шарю, пока. Ниже писала комент, на подобное замечание. А что значит "много кривой геометрии"?
Reply
Translated from ru Show original
dvizhok
Luminous batteries are something with geometry, perhaps a light source with geometry intersects. Curtains should be added to the externals of externals, and they should be included in the portal mode, the environment is a map of the vireysk.
светящиеся батареи это что-то с геометрией, возможно источник света с геометрией пересекается. Шторы надо добавить в исключения внешних плэйнов, а они должны быть включены в режиме портала, окружение карта вирейскай.
Reply
Translated from ru Show original
jul-eta2009
Light on the ceiling VrayLight type "plane" outside the window is the same, only the settings are different. And the sun VrayLight type "sphere". Curtains are added to the exception. What is the portal mode ??? Surrounding the map Vray, you mean the material of the objects ?! If this is so, yes!
Свет на потолке VrayLight тип "plane" за окном тоже самое, только настройки другие. И солнце VrayLight тип "sphere". Шторы добавлены в исключение. Что такое режим портала??? Окружение карта Vray, ты имеешь ввиду материал предметов?! Если это-то да!
Reply
Translated from ru Show original
Fly
The work is not bad, but I would like to note that it can give realism: 1- round the edges on a window sill, table top, and other square shapes, there are no such straight corners in life, a small facet but it should be.2 - it is a little necessary to refine the materials.
работа не плохая, но хотелось бы отметить что может придать реалистичности:1- закруглить края на подоконнике, столешне, и прочих квадратных формах, в жизне не бывает таких прямых углов, маленькая фасочка но должна быть.2 - немного необходимо доработать материалы.
Reply
Translated from ru Show original
Fly
3 - it's unclear where the lighting comes from ... from which side the light falls, it seems to me that it's not from the windows ... it's dark.
3 - непонятно откуда берется освещение...с какой стороны падает свет, мне кажется что не из окон...темновато.
Reply
Translated from ru Show original
jul-eta2009
I understand and accept your comments. 3D Max and Vray rendering system I study by lessons in nete, but I do not understand much, for now, therefore such "jambs" as you indicated, have a place to be.
Я понимаю и принимаю ваши замечания. 3D Max и систему рендеринга Vray изучаю по урокам в нете, но многое не понимаю, пока, поэтому такие "косяки" как вы указали, имеют место быть.
Reply
Translated from ru Show original
jul-eta2009
Thank you! I try. I went to at least such results for a long time when working in 3D Max, I understand that it is still far from perfect, but it's very nice to hear positive feedback.
Спасибо! Стараюсь. Долго шла хотя бы к таким результатам при работе в 3D Max, понимаю, что ещё далеко до совершенства, но очень приятно слышать позитивные отзывы.
Reply
Translated from ru Show original
a.nd
interesting job!
интересная работа!
Reply
Translated from ru Show original