3D visualization Small room
3D-work specification:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray |
Time expended on work | — |
Time expended on render | — |
Polygons | — |
Publication date |
Description:
Small room
Send
Deleted user
The background behind the window was embedded in the shop?
Фон за окном врезали в шопе?
Reply
Translated from ru Show original
SeWAA
Yes, there is such))))))
Да, есть такое))))))
Reply
Translated from ru Show original
Deleted user
So do not do it anymore.) It looks unnatural, use an HDRI map or create a plane at the bottom with a background texture behind the window with a mat of self-light
Так больше не делайте) Это выглядит неестественно, используйте HDRI карту или создайте на худой конец плоскость с текстурой фона за окном с матом самосветом
Reply
Translated from ru Show original
Conceptvision
So after all a problem not in that that cut in a shop, and in that, as it is made. I do most of the work in the shop with respect to the background behind the window. For this, I just use the alpha channel while saving the render. This method is very flexible in fact and is much more convenient than self-light or XDR
Так ведь проблема не в том что врезали в шопе, а в том, как именно это сделано. Я большую часть работ делаю именно в шопе что касается фона за окном. Для этого я просто использую альфа канал при сохранении рендера. Такой способ очень гибкий на самом деле и гораздо более удобен чем самосвет или ХДРка
Reply
Translated from ru Show original
MusicMan
handsomely
Красиво
Reply
Translated from ru Show original
Nastya 1473695
COOL!!! How do you achieve such a visualization! Elegant !!!!!
КРУТО!!! Как вы добиваетесь такой визуализации!!! Шикарно !!!!!
Reply
Translated from ru Show original
SeWAA
Believe it is not elegant. And thanks.)))))
Поверьте это не шикарно. А так спасибо.)))))
Reply
Translated from ru Show original