3D visualization Unreal engine
3D-work specification:
3D-editor | 3d max |
Renderer | Other |
Time expended on work | — |
Time expended on render | — |
Polygons | — |
Publication date |
Description:
Screenshots of my project of two-roomed apartment made on the game engine Unreal 4
Send
maxx_trump
Hmm ... not bad enough. Already for 2 months I also want to do everything not as time is not enough. And tell me please, is it you're collecting a scene in Max V-ray and then plunging into Unreal engine 4? And still voprosik kol has already begun with them))) Color of a color scheme and so on in this program to change really easily or it is necessary back to max?
Хм... довольно таки не плохо.
Уже месяца 2 как хочу тоже проюзать все не как времени не хватает.
А скажите пожалуйста, это вы собираете сценку в максе+V-ray а потом погружаете в Unreal engine 4?
И еще вопросик коль уже начал с ними))) Цвет текстуры оттенок и так далее в этой проге изменять действительно легко либо нужно обратно в макс?
Reply
Translated from ru Show original
fox287
Yes, all models are assembled in max texture and mats are configured in unreal
Да все модели собираются в максе текстуры и маты настраиваются в unreal
Reply
Translated from ru Show original