Visualización 3D ORC
Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | 3d max |
Motor de renderizado | vray |
Tiempo gastado en el trabajo | — |
Tiempo gastado en render | — |
Polígonos | — |
Fecha de publicación |
Descripción:
Primera experiencia en modelado de un personaje
Enviar
SkyDive
Es una pena que la malla no tiene esta bestia .. ver cómo se hace todo) El carácter es siempre difícil de hacer, mucho más difícil que los muebles o interiores .. aunque probablemente alguien como.
Жаль полигональной сетки нет этого зверя..посмотреть как оно все сделано) Персонажей всегда тяжело делать, намного тяжелее чем мебель или интерьеры..хотя наверное кому-как.
Respuesta
Traducido del ru Mostrar original
RAY
Muy fresco, siempre he tenido problemas con los caracteres modelinhom o criaturas, mucho más fácil de modelar muebles u otra forma viviente no
Дуже круто, в мене завжди були проблеми с моделінгом персонажей, чи живих істот, набагато простіше моделювати меблі, чи інші не живі форми
Respuesta
Traducido del uk Mostrar original
Fly
Por supuesto fresco ..
круто конечно..
Respuesta
Traducido del ru Mostrar original