Corona 9 "Modelo real" Formatos: máx. 2017, Obj/Mtl UVW - Sí Malla creada en 3Ds Max 2020 Escena en mm General: Polígonos: 232.806 Vértices: 233.264 Dimensiones de los objetos y sus polígonos: Cocina: Poli: 45.699 Vértices: 45.337 Ancho: 390 mm Longitud: 550 mm Altura: 610 mm Leñero: Polígonos: 110.316 Vértices: 111.399 Ancho: 500 mm Longitud: 350 mm Altura: 600 mm Albañilería: Poli: 70.706 Vértices: 70.790
Editor de 3D: 3d max Materiales:
Corona render 9 Formatos: .max(2017), .obj
La granada de mano F-1 (del ruso "alto explosivo") es una granada defensiva de fragmentación antipersonal. La granada de humo de color M18 es una granada del ejército de EE. UU. utilizada como dispositivo de señalización tierra-tierra o tierra-aire. M26 es una granada de mano de fragmentación desarrollada por el ejército de los Estados Unidos. La granada M67 es una granada de mano de fragmentación utilizada por el ejército de los Estados Unidos. M84 es la granada aturdidora ("flashbang") utilizada actualmente por las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos y los equipos SWAT en todo Estados Unidos. La granada MK 2 (inicialmente conocida como Mk II) es una granada de mano antipersonal de tipo fragmentación introducida por las fuerzas armadas de EE. UU. en 1918. RG-42 (modelo de granada de mano del año [19]42) fue una granada de fragmentación diseñada por SG Korshunov. RGD-5 es una granada de fragmentación antipersonal soviética posterior a la Segunda Guerra Mundial, diseñada a principios de la década de 1950. Modelos de baja poligonización (listos para jugar) Creado en Blender. Horneado y pintado en Substance Painter. Ciclos de renderizado. Este modelo se puede utilizar para: desarrollo de juegos, educación, presentación de productos, proyectos personales y proyectos comerciales. El archivo contiene carpetas de texturas separadas para Unreal Engine y Unity. Objeto: 8 Vértices: 17435 Caras: 15388 Texturas (4096x4096): Color base del material predeterminado.png Altura del material predeterminado.png Material predeterminado_Metálico.png Material predeterminado_Normal.png Material predeterminado_Normal_OpenGL.png Rugosidad del material predeterminado.png Exportar: .mezcla .stl .obj .fbx Si tiene alguna pregunta sobre este producto o trabajo personalizado, contácteme. Será un placer ayudarle.
Editor de 3D: Pro100, SolidWorks, 3d max, Blender Materiales:
cycles render Formatos: .fbx, .stl, .fbx, .blender, .obj
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