Visualización 3D Playa
![Playa imagen de Playa en 3d max mental ray](https://upload.3dlancer.net/upload/galleries/509/2509/beach-54453-xxl.jpg)
Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | 3d max |
Motor de renderizado | mental ray |
Tiempo gastado en el trabajo | — |
Tiempo gastado en render | — |
Polígonos | — |
Fecha de publicación |
![](https://upload.3dlancer.net/images/avatarka.png)
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Ирина Гюлай
![](https://upload.3dlancer.net/images/avatarka.png)
Interior minimalista incluso muy aburrido! El fondo no es muy realista renderizado de mala calidad. Si esto es sólo la primera muestra es empezar no está mal, pero todavía hay espacio para crecer :)
Интерьер даже для минимализма очень скучен! Фон очень не реалистичен, рендер плохого качества. Если это только первые пробы, то для начала не плохо, но еще есть куда расти:)
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artistos
![](https://upload.3dlancer.net/upload/avatars/410/85410/ava85410_s.jpg?1661504861)
Inclinar la cámara así concebida? Problemas con el fondo que el horizonte?
Наклон камеры это так задумано? Проблемы с фоном, что с горизонтом?
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bilal mezzari
![](https://upload.3dlancer.net/upload/avatars/117/63117/ava63117_s.jpg?1661504773)
Gracias por tus mensajes, soy nuevo, estoy tratando de aprender este complicado software
thanks for your messages, I'm new, I'm trying to learn this complicate software
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artistos
![](https://upload.3dlancer.net/upload/avatars/410/85410/ava85410_s.jpg?1661504861)
Bueno para un principiante. Horizonte en la ventana debe ser recto. Para encender la cámara firmemente. Aumentar el número de subdivisiones en materiales hasta 32. Aumentar el número de subdivisiones de la fuente de luz 25.
Good for a beginner. Horizon in the window should be straight. To start the camera steady. Increase the number of subdivs on materials up to 32. Increase the number of subdivs the light source 25.
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bilal mezzari
![](https://upload.3dlancer.net/upload/avatars/117/63117/ava63117_s.jpg?1661504773)
Vale gracias
ok thanks
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