Visualisation 3D Famille
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | Blender |
Renderer | cycles render |
Temps consacré aux travaux | — |
Temps consacré sur render | 1 час |
Polygones | — |
Date de publication |
Description:
Objets 3D champignons et et un escargot! Les objets sont créés dans le programme Blender 2.79 Cycles. J'étais dans la forêt, j'ai trouvé une famille de si beaux hommes, mais je n'ai pas photographié, maintenant je viens de le répéter!
Merci, mes chers amis pour les retours, mais j'apprends, et probablement quelque part pressé de publier quelque chose, en même temps je m'efforcerai de corriger les erreurs déjà dans les prochains travaux, en tenant compte de votre critique (et à mon avis, tout aussi juste) ! Paix et gentillesse à tous!
Спасибо мои дорогие друзья за отзывы, но я учусь, а наверное где-то и тороплюсь что бы что-то опубликовать, вместе с тем буду стратся исправлять ошибки уже в следующих работах, учитывая Вашу добрую ( и на мой взгляд так же справедливую) критику! Всем мира и добра!
Bon travail! Certes, je suis d'accord avec l'auteur précédent du commentaire, les gouttes de pluie n'ont pas l'air très naturelles.
Отличная работа! Правда, соглашусь с предыдущим автором коммента, капли дождя выглядят не очень естественными.
J'aime le travail!) Je voulais ajouter quelques touches, la pluie n'a toujours pas l'air naturelle, alors réduisez le volume des gouttes, les pattes de champignon sont comme celles en plastique, introduisez une texture différente, avec un dégradé, et rendez-le un peu différent en ton avec un autre champignon. Trop de méchanceté au premier plan.
Мне нравится работа!) Хотелось внесли несколько штрихов, дождь всё равно не выглядит натурально поэтому уменьшить обьем капель, ножки у грибов, как пластиковые, внедрить другую текстуру, с градиентом и сделать немного разеые в тоне с другим грибом. Слишком едовитая зклень на переднем плане.