Visualisation 3D l’extérieur de l’unreal engine 4
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | 3d max |
Renderer | Other |
Temps consacré aux travaux | — |
Temps consacré sur render | — |
Polygones | — |
Date de publication |
Description:
Bonjour à tous ! présent pour restituer la scène créée dans le moteur unreal engine jeu 4, l’objectif a été pratiqué à l’extérieur dans l’ue4
Bonne journée. Il est comme travailler dans l'Unreal, pensez-vous qu'il sera difficile d'aller au v-ray sur l'irréel?
Добрый день. Очень нравятся работы в Unreal, как Вы считаете, трудно ли будет перейти с v-ray на unreal?
Unreal devra créer tout le matériel nouveau. Et même cela n'aurait pas ralenti la scène, vous devriez essayer de faire aussi peu que possible des polygones, respectivement, pour certains modèles (canapés, chaises et autres meubles) doivent faire retopologiyu. Et en général pour les modèles VMEH nécessaires pour faire le déroulement et les textures ... En général, ce processus est fastidieux ...
Придётся в Unreal создавать все материалы заново. А ещё, что бы не тормозила сцена, нужно стараться сделать как можно меньше полигонов, соответственно для некоторых моделей (диваны, кресла и другая мебель) придётся делать ретопологию. И вообще для вмех моделей надо делать развёртку и текстурить... В общем это муторный процесс...
Merci pour la réponse, je pense que le processus devrait aboutir. Mais nous, et la texture et de balayage à la Max ... essayer d'apprendre. Vous pouvez lui suggérer des tutoriels vidéo?
Спасибо за ответ, думаю процесс стоит результата. Но ведь мы текстурим и делаем развертки и для макса...попробую освоить. Может быть Вы можете посоветовать видео уроки?
Попробуй посмотреть серию уроков https://www.youtube.com/watch?v= IBww9A5FHLo
Merci beaucoup!
Большое спасибо!
Très réaliste! tant de photos, fête pour les yeux!
Очень реалистично! так много картинок,заглядение!