3D visualization the exterior of the unreal engine 4
3D-work specification:
3D-editor | 3d max |
Renderer | Other |
Time expended on work | — |
Time expended on render | — |
Polygons | — |
Publication date |
Description:
Hi all! present to render the scene created in game engine unreal engine 4, the objective was practiced with the exterior in ue4
Good afternoon. I really like the work in Unreal, do you think it will be difficult to switch from v-ray to unreal?
Добрый день. Очень нравятся работы в Unreal, как Вы считаете, трудно ли будет перейти с v-ray на unreal?
It is necessary in Unreal to create all materials anew. And still, that would not slow the scene, you need to try to make as few as possible polygons, respectively, for some models (sofas, chairs and other furniture) will have to do retopology. And in general, for models to do, it is necessary to do a sweep and texture ... In general, this is a dreary process ...
Придётся в Unreal создавать все материалы заново. А ещё, что бы не тормозила сцена, нужно стараться сделать как можно меньше полигонов, соответственно для некоторых моделей (диваны, кресла и другая мебель) придётся делать ретопологию. И вообще для вмех моделей надо делать развёртку и текстурить... В общем это муторный процесс...
Thanks for the answer, I think the process is worth the result. But in fact we are textured and we do sweeps and for max ... I'll try to master. Maybe you can recommend video lessons?
Спасибо за ответ, думаю процесс стоит результата. Но ведь мы текстурим и делаем развертки и для макса...попробую освоить. Может быть Вы можете посоветовать видео уроки?
Попробуй посмотреть серию уроков https://www.youtube.com/watch?v=iBww9A5FHLo
Many thanks!
Большое спасибо!
Very realistic! So many pictures, a glimpse!
Очень реалистично! так много картинок,заглядение!