Modèle 3D Mine TM-57
Сharacteristics:
| Modèle pour: | Désign, Jeux |
Description:
Le TM-57 a une charge principale plus importante et une fusion améliorée par rapport au TM-46 précédent. Il est circulaire avec un boîtier métallique et un puits de fusée central. Une fusée à traction secondaire MUV-2 (Rus. MUV-2) ou VPF (Rus. VPF) à traction et à inclinaison peut être installée sur le côté de la mine, qui sert de dispositif anti-manipulation. La fusée à tige basculante confère à la mine une meilleure résistance au souffle; il est activé lorsqu'il est forcé à une déviation de 25 à 30 degrés. Une version d'entraînement de la mine qui produit de la fumée est désignée TM-60. Diamètre : 316 mm Hauteur : 102 mm Créé dans Blender. Cuit au four et peint en substance peintre. Rayon de rendu. Cycles rendus par maillage. Ce modèle peut être utilisé pour : le développement de jeux, l'éducation, la présentation de produits, les projets personnels et les projets commerciaux. L'archive contient des dossiers de texture séparés pour Unreal Engine et Unity. Verts : 803 Bords : 1632 visages : 832 Textures (2048x2048): DefaultMaterial_Base_Color.png DefaultMaterial_Height.png DefaultMaterial_Metallic.png DefaultMaterial_Normal.png DefaultMaterial_Normal_OpenGL.png DefaultMaterial_Roughness.png TexturesUE (2048x2048): LP_DefaultMaterial_BaseColor.png LP_DefaultMaterial_Normal.png LP_DefaultMaterial_OcclusionRoughnessMetallic.png Unité de textures (2048x2048): LP_DefaultMaterial_BaseMap.png LP_DefaultMaterial_MaskMap.png LP_DefaultMaterial_Normal.png exporter: .mélange .stl .obj .fbx
Modèles 3D de la catégorie Armes:
| Tailles (W×D×H), mm | — |
| Polygones | 832 |
| Sommets | 803 |
| High Poly | Non |
| Textures | Oui |
| D’animation | Non |
| Imprimante 3D-Ready | Non |
| ArchiCAD (.fbx) | |
| SolidWorks (.stl) | |
| 3d max (.obj) | |
| 3d max (.fbx) | |
| Blender (.blender) | |
| Blender (.obj) |
| cycles render | |
| Standard |
| ZIP |