Modèle 3D Mine TM-72
Сharacteristics:
Modèle pour: | Désign, Jeux |
Description:
TM-72 - mine antichar. Développé en URSS, mis en service en 1973. Mine anti-char anti-fond TM-72. modèle low-poly Créé dans Blender. Cuit au four et peint en substance peintre. Rayon de rendu. Cycles rendus par maillage. Ce modèle peut être utilisé pour : le développement de jeux, l'éducation, la présentation de produits, les projets personnels et les projets commerciaux. L'archive contient des dossiers de texture séparés pour Unreal Engine et Unity. objet : 1 Verts : 2087 Bords : 4131 Visages : 2047 Textures (4096x4096): DefaultMaterial_Base_Color.png DefaultMaterial_Height.png DefaultMaterial_Metallic.png DefaultMaterial_Normal.png DefaultMaterial_Normal_OpenGL.png DefaultMaterial_Roughness.png TexturesUE (4096x4096): LP_DefaultMaterial_BaseColor.png LP_DefaultMaterial_Normal.png LP_DefaultMaterial_OcclusionRoughnessMetallic.png Unité de textures (4096x4096): LP_DefaultMaterial_BaseMap.png LP_DefaultMaterial_MaskMap.png LP_DefaultMaterial_Normal.png exporter: .mélange .obj .fbx Pour toute question sur ce produit/travail sur mesure, contactez-moi. Je serai ravi de vous aider.
Modèles 3D de la catégorie Armes:
Tailles (W×D×H), mm | — |
Polygones | 2 047 |
Sommets | 2 087 |
High Poly | Non |
Textures | Oui |
D’animation | Non |
Imprimante 3D-Ready | Non |
ArchiCAD (.fbx) | |
3d max (.obj) | |
3d max (.fbx) | |
Blender (.blender) | |
Blender (.obj) | |
Cinema 4d (.obj) | |
Cinema 4d (.fbx) |
cycles render |
ZIP |