3 डी दृश्य बच्चों के कमरे (द्वितीय तल, अटारी)
3D-कार्य विनिर्देश:
3D-संपादक | 3d max |
रेंडरर | vray 2.5 |
समय पर काम खर्च | — |
समय रेंडर पर खर्च | — |
बहुभुज | — |
प्रकाशन दिनांक |
विवरण:
मॉडल ड्राइंग और रंग के ग्राहक द्वारा किए गए थे। मैं फर्नीचर के उत्पादन में लगी हूँ। दृश्य थोड़ा खाली है, मेरे अनुभव 3DMax में अभी तक पर्याप्त नहीं है। कृपया टिप्पणी अगर किसी को कमियों - देखा। धन्यवाद.
शैली:
Rococo
ग्लॉसी पैनल जहाँ भी अधिक स्टाइलिश देख, ठीक है, एक बार ग्राहक का फैसला किया है, लेकिन जैसा कि हम))) ग्राहक हमेशा सही होता है)
Глянцевые панели куда стильнее смотрелись бы , ну раз заказчик решил, а как у нас заказчик всегда прав))))
ग्लोस, होना चाहिए था ग्राहक सामग्री बदल गया है
ДОЛЖЕН БЫЛ БЫТЬ ГЛЯНЕЦ, ЗАКАЗЧИК ИЗМЕНИЛ МАТЕРИАЛ
यहाँ क्या परिणाम हो जाएगा। 44,441
ВОТ ЧТО В РЕЗУЛЬТАТЕ ПОЛУЧИЛОСЬ.
अलमारियों सेट! 44,441 मैं चीजों की तरह आसान है, लेकिन सुस्वादु
Полки зачет! люблю такие вещи просто, но со вкусом
तैयार समस्या के साथ ... तो आप क्षितिज कोण से देख सकते हैं, लेकिन लादा, और वहाँ ऐसी बात सुनहरे अनुपात और संरचना के रूप में, यह करने के लिए ध्यान देना चाहिए है। बाहर खिड़की पर्याप्त बेक नहीं है, सामग्री सभी पर सेट नहीं कर रहे हैं ...
С кадрированием проблемы...Вы так видите ракурсы НО горизонт завален,да и есть такое понятие как золотое сечение и композиция,следует обратить на это внимание.За окном не хватает бэка,материалы не настроены совсем...
अपनी टिप्पणी के लिए धन्यवाद, मैं के रूप में ऊपर काम करेंगे।
Спасибо за коментарий, буду работать по вышеизложенному.
और सामग्री chipboard शरीर शुद्ध सफेद, दीवारों सफेद रंग रहे हैं, और यह है कि कोई बनावट, ग्राहक द्वारा डिजाइन
да и материал корпуса ЛДСП Белоснежный, стены выкрашены белым, вот и нет текстур, по проекту заказчика
कैमरा झुकाएँ यह आवश्यक समझे, मैं छवि देखते हैं, लेकिन बनावट के साथ हाँ, मुसीबत ... लेकिन अभी भी इस पर काम कर (अनुभव पर्याप्त नहीं है)। अपनी टिप्पणी के लिए धन्यवाद।
Наклон камеры считаю необходимым, я так вижу картинку, а вот с текстурами да, беда... но пока работаю над этим (опыта не хватает). Спасибо за коментарий.
कहो, आप जानबूझकर कैमरा झुकाव? यह शैली है? एक अच्छा है, लेकिन सेटिंग सामग्री की तरह लाइट, यह कम या पूरी तरह से अनुपस्थित है। खैर, 3 डी एस में परियोजना है, तो आमतौर पर photorealism की कोशिश करो।
Скажите, а камеру вы умышленно наклоняете? Это стиль такой? Свет вроде неплохой, а вот настройка материалов, кажется, совсем или почти совсем отсутствуют. Ну, и если проект в 3Ds, то обычно стремятся к фотореализму.