Visualización 3D habitación de los niños (2 ° piso, ático)
Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | 3d max |
Motor de renderizado | vray 2.5 |
Tiempo gastado en el trabajo | — |
Tiempo gastado en render | — |
Polígonos | — |
Fecha de publicación |
Descripción:
Los modelos están construidos según el dibujo y el color del cliente. (Estoy ocupado en la producción de muebles), así como técnicamente correcto. La escena un poco vacío, pero yo tuvimos un día para el proyecto, y la experiencia de trabajo en un max no es suficiente, el tercer trabajo. Si alguien se dio cuenta de omisiones, por favor comentar. Gracias.
Estilo:
Rococo
panel brillante siempre que sea más elegante buscando, así, una vez que el cliente ha decidido, pero ya que tenemos el cliente siempre tiene la razón))))
Глянцевые панели куда стильнее смотрелись бы , ну раз заказчик решил, а как у нас заказчик всегда прав))))
El brillo se supone que es, el cliente ha cambiado MATERIAL
ДОЛЖЕН БЫЛ БЫТЬ ГЛЯНЕЦ, ЗАКАЗЧИК ИЗМЕНИЛ МАТЕРИАЛ
Aquí es cuál será el resultado.
ВОТ ЧТО В РЕЗУЛЬТАТЕ ПОЛУЧИЛОСЬ.
set de los estantes! Me gustan las cosas simples, pero de buen gusto
Полки зачет! люблю такие вещи просто, но со вкусом
Con el problema de encuadre ... para que pueda ver los ángulos del horizonte PERO inundado, y hay una cosa tal como el número áureo y la composición, debe prestar atención a ella. Fuera de la ventana no es suficiente Beck, los materiales no se fijan en todo ...
С кадрированием проблемы...Вы так видите ракурсы НО горизонт завален,да и есть такое понятие как золотое сечение и композиция,следует обратить на это внимание.За окном не хватает бэка,материалы не настроены совсем...
Gracias por su comentario, voy a trabajar como antes.
Спасибо за коментарий, буду работать по вышеизложенному.
y el cuerpo de material aglomerado de color blanco puro, las paredes están pintadas de blanco, y que no hay texturas, diseñados por el cliente
да и материал корпуса ЛДСП Белоснежный, стены выкрашены белым, вот и нет текстур, по проекту заказчика
Inclinar la cámara considera necesario, veo la imagen, pero con texturas sí, problemas ... pero sigue trabajando en él (la experiencia no es suficiente). Gracias por su comentario.
Наклон камеры считаю необходимым, я так вижу картинку, а вот с текстурами да, беда... но пока работаю над этим (опыта не хватает). Спасибо за коментарий.
Por ejemplo, la inclinación intencionadamente la cámara? Este estilo es? La luz como una buena, pero los materiales de fraguado, parece poco o totalmente ausente. Bueno, si el proyecto en 3DS, entonces por lo general tratar de realismo fotográfico.
Скажите, а камеру вы умышленно наклоняете? Это стиль такой? Свет вроде неплохой, а вот настройка материалов, кажется, совсем или почти совсем отсутствуют. Ну, и если проект в 3Ds, то обычно стремятся к фотореализму.