3 डी दृश्य लकड़ी के घर
3D-कार्य विनिर्देश:
3D-संपादक | Blender |
रेंडरर | cycles render |
समय पर काम खर्च | — |
समय रेंडर पर खर्च | — |
बहुभुज | — |
प्रकाशन दिनांक |
विवरण:
मुझे इस बार एक कठिन समय था, पहली बार मैंने लॉग हाउस बनाया, मुझे एक सप्ताह और दो दिन लगे ... लेकिन मुझे अनुभव मिला और बहुत बड़ा
मैं देखता हूं कि ब्लेंडर में विभिन्न झूठों पर बनावट के लॉग पर एक बहु-श्रेडर है (एक सामग्री में विभिन्न बनावट लगाने के लिए)?
Я смотрю, на брёвнышках то текстурка, по разному лежит, в Блендере есть мультишрейдер (для наложения разных текстур в одном материале)?
और जीवन में, फिर, लॉग अलग हैं, कोई समान नहीं हैं)))
А в жизни то, бревнышки разные бывают, одинаковых нет)))
ऐसा इसलिए है, और, - क्या ब्लेंडर में ऐसा कोई श्रेडर है, या यह अन्यथा बनावट मैपिंग का उपयोग करके किया जाता है?
Это -да, так, и что - есть в Блендере такой шрейдер, или как то по другому наложение текстур сделано?
प्रत्येक लॉग, स्कैन खींच लिया और विभिन्न स्थानों की तलाश की, ताकि वे वही नहीं थे
каждое бревно , перетаскивал развертку и искал разные места , чтобы не были одинаковые
ओपनसॉर्स ... मैंने सोचा, किसी भी तरह यह आसान है ... ब्लेंडर में, एन-नो। ब्लेंडर के लिए, सभी नाप्रिडुमावली की तरह, लेकिन कोई बहुमुखी नहीं है (मैक्स में तीसरे पक्ष के प्लग-इन में, जैसे इसके लिए है, और वीरिया में यह वही है, लेकिन मैं, न तो एक और न ही दूसरा :)))
Мдя... я думал, как-то по-проще оно... в Блендере то, ан - нет. Для Блендера вроде много всякого напридумывали , а вот мультитекстуры нет (в Максе сторонний плагин, вроде есть для этого, и в Вирее вроде то же, но у меня, ни того, ни другого :)) )
बेशक, यह सुविधाजनक नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि आप कैसे सोचते हैं कि यह अधिकतम मास्टरिंग के लायक है
конечно, не удобно, но мне нравится, как думаешь стоит освоить макс
मुझे नहीं पता कि मैक्स में मैक्सिंग के लिए क्या है, जो ब्लेंडर में नहीं है :)) मैं मॉडलिंग के मामले में एक्सएसआई या मोडो के बारे में सोच रहा हूं (सिनेमा इस पहलू में विशेष रूप से मजबूत नहीं है), लेकिन सिंकी खरीदने के बाद, यदि यह ज़ी की तरह है तो नष्ट नहीं होता , तो विचार भी उपयोगी होना चाहिए।
Не знаю, что для моделинга есть в Максе, чего нет в Блендере :)) Я вот думаю про XSI или Modо, в плане моделинга (Синема не особо сильна в этом аспекте), но после перекупки Синьки, если её, как Кси не уничожат, то по идее должны чёт полезное прикрутить.
धन्यवाद, मैं भी ऐसा सोचता हूं, बस आश्चर्य हुआ कि अगर ईमानदारी से बहुत गन्दा माया और हुदिनी है, तो वह हुदिनी है (यह एक कठिन विषय है, यह आपके कार्यक्रमों के साथ नहीं है)
मैं एक नए स्तर पर जाना चाहता हूं, मैं पहले से ही इन अपार्टमेंटों को देखता हूं, मेरे पास बहुत सी रॉड नहीं है, मुझे निश्चित रूप से खड़ा होना है, क्योंकि यदि आप इस अंदरूनी हिस्सों पर निर्भर करते हैं (आप बहुत समय खो सकते हैं), संक्षेप में, आपको सबकुछ बदलना होगा
спасибо,я тоже так думаю,просто поинтересовался,меня если честно очень беспокит майя и гудини, вот гудини (это трудный предмет, это не наши с тобой программы)
хочется выйти на новый уровень, эти квартиры я уже смотрю, не сильно уже меня прут,тут однозначно надо выделяться, потомучто если завишнешь на этом интерьре(то можно потерять много времини), короче, надо координальнл все менять
हां, माइक एक दिलचस्प विकल्प है, लेकिन यह ऑटोकैड के तहत है, और तदनुसार यह किसी भी समय मर सकता है (जैसे सीएसआई यह एक खरीदा गया है, लेकिन अभी तक दफन नहीं किया गया परियोजना), शायद ही कभी अपडेट किया गया है, और मूल रूप से नहीं। हुदिनी - नहीं, यह मेरे लिए नहीं है, नोड्स पर सबकुछ है, लेकिन यह मुझे कभी प्रेरित नहीं करता है, और यह मूवीगोर्स, एनिमेटर्स इत्यादि के लिए अधिक है। (सिंक में भी, एक एनिमेटेड गूंध है, लेकिन मैं वास्तव में इसमें भी नहीं गया - अब इसकी आवश्यकता नहीं है ...)। एक नया स्तर .... मेरे लिए: या तो मेरा खुद का स्टूडियो या एनीमेशन, लेकिन मुझे अभी भी मॉडल करना पसंद है - शून्य से कुछ बनाएं :)
Да, Майка - интересный вариант, но она под Автокадом, и соответственно может помереть в любой момент (как и КСИ это купленный, но пока не похороненный проект), обновляется редко, и не принциниально. Гудини - нет, точно не для меня, там всё на нодах, а меня это ни разу не вдохновляет, да и он больше для киношников, аниматоров, и т.д. (в Синьке тоже анимашный замес есть, но я даже толком туда не вникал - незачем, пока что...). А новый уровень.... как по-мне: либо своя студия, либо анимация, а мне всё ёщё нравится моделить - создавать из пустоты нечто :)
यह सही है, मैं अभी स्टूडियो विकसित कर रहा हूं, लेकिन डिजाइन पर आप बहुत दूर नहीं होंगे, आपको कुछ जुड़ाव और कुछ शक्तिशाली चाहिए (आपके काम के लिए आपको सौ गुना बेहतर बनाने की जरूरत है और सीखना सीखना और सीखना वांछनीय है, संक्षेप में, आपको जल्द ही खड़े होने की जरूरत है चित्र मर जाएंगे, अब डिजाइन एक नए स्तर पर जाता है और जबकि निचोड़ पर कब्जा नहीं किया जाता है, फिर भी मजबूर होना जरूरी है, बस हर किसी की तरह बनना नहीं चाहते हैं और इन तस्वीरों को फ्रेम करने के लिए नहीं चाहते हैं, आपको केवल खुद ही और केवल सोचना है, अब मैं यह कर रहा हूं)
это правильно, я как раз сейчас загимаюсь разработкой студии, но на дизайне далеко не уедишь, нужно что то прикрепленное и что то мощное(для своего дела нужно пахать в сто раз лучше и желательно учиться учиться и учиться,короче говоря нужно выделяться, скоро эти картинки вымрут, сейчас дизаин переходит на новый уровень и пока нищи еше не заняты, нужно подкрепляться, просто не охото быть как все и чтомпавать эти картинки,надо думать только свое и только, вот сейчас я этим и занимаюсь)
वैश्विक स्तर पर आप सोचते हैं, यह प्रसन्न होता है। और ये, या ऐसी तस्वीरें मर नहीं जाएंगी। तस्वीर को देखो, उनमें से लाखों हैं, और हर दिन हजारों जोड़े जाते हैं, और वे देखना, मूल्यांकन किया जाना आदि। और 3 डी प्रतिपादन भी सार्वभौमिक है - सैकड़ों परियोजनाओं में एक बार मॉडल का उपयोग किया जा सकता है, और सरल, मूल सामग्री हमेशा मांग में रहती है (मैं चश्मे का न्याय करता हूं, क्योंकि मॉडल सरल है, लेकिन डाउनलोड द्वारा निर्णय लेना बहुत मांग में है)। और स्टूडियो भी एक रचनात्मक प्रक्रिया है, लेकिन यह प्रबंधन के लिए अधिक है, और यह एक अनंत शिक्षण है (हालांकि, मॉडलिंग की तरह :))
Глобально мыслишь, это радует. А эти, или такие картинки не вымрут. Посомтри на фото, их - миллионы, и каждый день прибавляются тысячи, и их продолжают смотреть, оценивать, и т.д. А 3д визуализация ещё к тому же и универсальна - однажды сделанную модель можно использовать в сотнях проектов, и простой, базовый контент всегда будет востребован (сужу по своим стаканам, т.к. модель простая, но судя по скачиваниям очень востребована). И студия - тоже творческий процесс, но это уже больше к управлению, а это - бесконечное учение (впрочем, как и моделинг :) )
मैं वास्तव में समझता हूं, इस मिलियन में लापरवाही नहीं करना, देखो, आपको खुद को देखते हुए, मैंने यूट्यूब देखा है, डिजाइन द्वारा किसी भी तरह के हैं, जहां चित्र देखें, यह इसमें है (यह एक बड़ा अंतर है) और आईटी एक्सप्रेस लोग, क्या आप अपने 360 विभागों के तहत अपने अपार्टमेंट के मॉडल पर देखना चाहते हैं (मुझे यकीन है कि आप समझते हैं कि मैं क्या हूं)
Я ПРЕКРАСНО ПОНИМАЮ, ГЛАВНОЕ НЕ ПОТЕРЯТЬСЯ В ЭТОМ МИЛЛИОНЕ,ПОСМОТРИ ,СУДЯ ПО ТВОЕМУ МЫШЛЕНИЮ ТЫ СМОТРИШЬ, Я ИМЕЮ ВВИДУ ЮТУБ,ТАМ МНОГО ВСЯКИХ ДОСТИЖЕНИЙ ПО ДИЗАЙНУ, ТО ЛИ СМОТРЕТЬ КАРТИНКУ , ТО ЛИ БЫТЬ В НЕЙ (ЭТО БОЛЬШАЯ РАЗНИЦА)И ЭТО ПРЕВЛИКАЕТ ЛЮДЕЙ, ТО ЛИ СМОТРЕТЬ НА МОДЕЛЬ СВОЕЙ КВАРТИРЫ, ПОД ВСЕ 360 ГРАДУСОВ ( Я УВЕРЕН ТЫ ПОНИМАЕШЬ , О ЧЕМ Я)