3D-визуализация wooden house
![wooden house wooden house в Blender cycles render изображение](https://upload.3dlancer.net/upload/galleries/232/5232/wooden-house-90009-xxl.jpg)
![wooden house wooden house в Blender cycles render изображение](https://upload.3dlancer.net/upload/galleries/232/5232/wooden-house-90009-xxs.jpg)
![wooden house wooden house в Blender cycles render изображение](https://upload.3dlancer.net/upload/galleries/232/5232/wooden-house-90010-copy.jpg)
![wooden house wooden house в Blender cycles render изображение](https://upload.3dlancer.net/upload/galleries/232/5232/wooden-house-90011-copy.jpg)
![wooden house wooden house в Blender cycles render изображение](https://upload.3dlancer.net/upload/galleries/232/5232/wooden-house-90012-copy.jpg)
![wooden house wooden house в Blender cycles render изображение](https://upload.3dlancer.net/upload/galleries/232/5232/wooden-house-90013-copy.jpg)
![wooden house wooden house в Blender cycles render изображение](https://upload.3dlancer.net/upload/galleries/232/5232/wooden-house-90014-copy.jpg)
![wooden house wooden house в Blender cycles render изображение](https://upload.3dlancer.net/upload/galleries/232/5232/wooden-house-90015-copy.jpg)
![wooden house wooden house в Blender cycles render изображение](https://upload.3dlancer.net/upload/galleries/232/5232/wooden-house-90016-copy.jpg)
![wooden house wooden house в Blender cycles render изображение](https://upload.3dlancer.net/upload/galleries/232/5232/wooden-house-90017-copy.jpg)
![wooden house wooden house в Blender cycles render изображение](https://upload.3dlancer.net/upload/galleries/232/5232/wooden-house-90018-copy.jpg)
![wooden house wooden house в Blender cycles render изображение](https://upload.3dlancer.net/upload/galleries/232/5232/wooden-house-90019-copy.jpg)
Спецификация 3D-работы:
3D-редактор | Blender |
Рендер | cycles render |
Время, затраченное на работу | — |
Время, затраченное на рендер | — |
Полигонов | — |
Дата публикации |
Описание:
трудновато мне пришлось в этот раз, впервые делал сруб, неделю и два дня ушло у меня...Зато приобрел опыт и очень большой
Я смотрю, на брёвнышках то текстурка, по разному лежит, в Блендере есть мультишрейдер (для наложения разных текстур в одном материале)?
А в жизни то, бревнышки разные бывают, одинаковых нет)))
Это -да, так, и что - есть в Блендере такой шрейдер, или как то по другому наложение текстур сделано?
каждое бревно , перетаскивал развертку и искал разные места , чтобы не были одинаковые
Мдя... я думал, как-то по-проще оно... в Блендере то, ан - нет. Для Блендера вроде много всякого напридумывали , а вот мультитекстуры нет (в Максе сторонний плагин, вроде есть для этого, и в Вирее вроде то же, но у меня, ни того, ни другого :)) )
конечно, не удобно, но мне нравится, как думаешь стоит освоить макс
Не знаю, что для моделинга есть в Максе, чего нет в Блендере :)) Я вот думаю про XSI или Modо, в плане моделинга (Синема не особо сильна в этом аспекте), но после перекупки Синьки, если её, как Кси не уничожат, то по идее должны чёт полезное прикрутить.
спасибо, я тоже так думаю, просто поинтересовался, меня если честно очень беспокит майя и гудини, вот гудини (это трудный предмет, это не наши с тобой программы)
хочется выйти на новый уровень, эти квартиры я уже смотрю, не сильно уже меня прут, тут однозначно надо выделяться, потомучто если завишнешь на этом интерьре(то можно потерять много времини), короче, надо координальнл все менять
Да, Майка - интересный вариант, но она под Автокадом, и соответственно может помереть в любой момент (как и КСИ это купленный, но пока не похороненный проект), обновляется редко, и не принциниально. Гудини - нет, точно не для меня, там всё на нодах, а меня это ни разу не вдохновляет, да и он больше для киношников, аниматоров, и т.д. (в Синьке тоже анимашный замес есть, но я даже толком туда не вникал - незачем, пока что...). А новый уровень.... как по-мне: либо своя студия, либо анимация, а мне всё ёщё нравится моделить - создавать из пустоты нечто :)
это правильно, я как раз сейчас загимаюсь разработкой студии, но на дизайне далеко не уедишь, нужно что то прикрепленное и что то мощное(для своего дела нужно пахать в сто раз лучше и желательно учиться учиться и учиться, короче говоря нужно выделяться, скоро эти картинки вымрут, сейчас дизаин переходит на новый уровень и пока нищи еше не заняты, нужно подкрепляться, просто не охото быть как все и чтомпавать эти картинки, надо думать только свое и только, вот сейчас я этим и занимаюсь)
Глобально мыслишь, это радует. А эти, или такие картинки не вымрут. Посомтри на фото, их - миллионы, и каждый день прибавляются тысячи, и их продолжают смотреть, оценивать, и т.д. А 3д визуализация ещё к тому же и универсальна - однажды сделанную модель можно использовать в сотнях проектов, и простой, базовый контент всегда будет востребован (сужу по своим стаканам, т.к. модель простая, но судя по скачиваниям очень востребована). И студия - тоже творческий процесс, но это уже больше к управлению, а это - бесконечное учение (впрочем, как и моделинг :) )
Я ПРЕКРАСНО ПОНИМАЮ, ГЛАВНОЕ НЕ ПОТЕРЯТЬСЯ В ЭТОМ МИЛЛИОНЕ, ПОСМОТРИ ,СУДЯ ПО ТВОЕМУ МЫШЛЕНИЮ ТЫ СМОТРИШЬ, Я ИМЕЮ ВВИДУ ЮТУБ, ТАМ МНОГО ВСЯКИХ ДОСТИЖЕНИЙ ПО ДИЗАЙНУ, ТО ЛИ СМОТРЕТЬ КАРТИНКУ , ТО ЛИ БЫТЬ В НЕЙ (ЭТО БОЛЬШАЯ РАЗНИЦА)И ЭТО ПРЕВЛИКАЕТ ЛЮДЕЙ, ТО ЛИ СМОТРЕТЬ НА МОДЕЛЬ СВОЕЙ КВАРТИРЫ, ПОД ВСЕ 360 ГРАДУСОВ ( Я УВЕРЕН ТЫ ПОНИМАЕШЬ , О ЧЕМ Я)