Visualizzazione 3D Corridoio



Specifica: 3D-lavoro:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray |
Tempo speso sul lavoro | — |
Tempo speso su render | — |
Poligoni | — |
Data di pubblicazione |

Inviare
Cue8441

Visa: Nel complesso, sembra bello a causa del fatto che il tono generale dell'immagine un po 'giallastro. Ma ci sono svantaggi che riducono notevolmente il quadro drammatico. Poco contrasto tra ombre e luci - l'immagine appare piatta. Troppo abbagliamento e questo secondo lavoro. Dovrebbe prestare maggiore attenzione alla consistenza del legno - trasformare la fibra lungo la lunghezza dell'oggetto. Ci sono rumori forti, ma potrebbe essere solo il computer non consente. Se si consente - raise subdiv e un po 'di trazione impostazioni di rendering. In alcuni angoli (nel secondo lavoro) nel telaio del mobile salita - rovinare l'aspetto dell'immagine. Faretti - Exposed - una sorgente di luce in essi deve essere "utaplivat" in sé lampada In generale - tutto buono. Un po 'più attenzione alla visualizzazione e può raggiungere molto buone immagini.
По визе:
В целом смотрится приятно за счет того, что общий тон изображения немного желтоватый. Но есть недочеты, которые сильно снижают эффектность картинки.
Мало контраста между тенями и светом - картинка выглядит плоской.
Слишком сильные засветы на этой и второй работе. Следует больше внимания уделить текстурам дерева - поворачивать волокна вдоль длиной части объекта. Присутствуют сильные шумы, но это, возможно, просто комп не позволяет. Если позволяет - повышать сабдивы и чуточку подтянуть настройки рендера. На некоторых ракурсах (во второй работе) в кадр лезут части мебели - портят общий вид картинки. Точечные светильники - засвечены - источник света в них надо "утапливать" в сам светильник
В целом - все неплохо. Чуточку больше внимания уделить визуализации и можно добиться очень хороших картинок.
Risposta
Tradotto da ru Mostrare originale
belko

l'immagine reale :)
как реальная фотография:)
Risposta
Tradotto da ru Mostrare originale
tutatret

grazie
спасибо
Risposta
Tradotto da ru Mostrare originale