3D görüntüleme Koridor



3D-iş belirtimi:
3D-Editör | 3d max |
Oluşturucu | vray |
Üzerinde çalışmaya harcanan zaman | — |
Render üzerinde harcanan zaman | — |
Çokgenler | — |
Yayın tarihi |

Gönder
Cue8441

Vize: Bütün olarak bakıldığında, bunun nedeni o görüntünün genel tonu biraz sarımsı gerçeğine güzel görünüyor. Ama büyük ölçüde dramatik bir resim azaltmak dezavantajları vardır. gölge ve ışık arasındaki kontrast - resim düz görünüyor. Çok fazla parlama ve bu ikinci bir iş. Nesnenin uzunluğu boyunca lif dönüm - ahşap doku daha fazla dikkat etmelidir. Orada yüksek sesler vardır, ama sadece bilgisayar izin vermez olabilir. Eğer izin verirseniz - zam subdiv ve biraz çekme ayarlarını işlemek. Resmin görünümünü bozan - mobilya tırmanış çerçevesinde (ikinci işte) bazı açılarda. Işıkları - Maruz - Bunlardan bir ışık kaynağı kendisi lamba içinde "utaplivat" olmalıdır Genel olarak - tüm iyi. dikkat görselleştirme ve çok iyi resimler elde edebilirsiniz Biraz daha.
По визе:
В целом смотрится приятно за счет того, что общий тон изображения немного желтоватый. Но есть недочеты, которые сильно снижают эффектность картинки.
Мало контраста между тенями и светом - картинка выглядит плоской.
Слишком сильные засветы на этой и второй работе. Следует больше внимания уделить текстурам дерева - поворачивать волокна вдоль длиной части объекта. Присутствуют сильные шумы, но это, возможно, просто комп не позволяет. Если позволяет - повышать сабдивы и чуточку подтянуть настройки рендера. На некоторых ракурсах (во второй работе) в кадр лезут части мебели - портят общий вид картинки. Точечные светильники - засвечены - источник света в них надо "утапливать" в сам светильник
В целом - все неплохо. Чуточку больше внимания уделить визуализации и можно добиться очень хороших картинок.
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
belko

Gerçek resim :)
как реальная фотография:)
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
tutatret

teşekkürler
спасибо
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster