Modello 3D Il mio MON-50
Сharacteristics:
| Modello per: | Design, Giochi |
Descrizione:
La MON-50 (russo: МОН-50) è una mina antiuomo direzionale sovietica rettangolare, leggermente concava, con corpo in plastica, progettata per ferire o uccidere tramite frammentazione esplosiva. Entrò in servizio per la prima volta nel 1965 ed è una copia dell'americano M18 Claymore con alcune differenze.[1][2] Il suo nome deriva dalla miniera a frammentazione direzionale russa (mina oskolochnaya napravlennogo), "mina a frammentazione direzionale". Modello LowPoly (gioco pronto). Creato in Blender. Cotto e dipinto a Sostanza pittore. Rendi Iray. Cicli con rendering mesh. Questo modello può essere utilizzato per: sviluppo di giochi, formazione, presentazione di prodotti, progetti personali e progetti commerciali. L'archivio contiene cartelle di texture separate per Unreal Engine e Unity. Verti: 2602 Bordi: 4892 Facce: 2305 Trame (4096x4096) TexturesUE (4096x4096) TexturesUnity (4096x4096) Esportare: .miscela .3ds .obj .fbx Per qualsiasi domanda su questo prodotto/lavoro personalizzato, contattami. Sarò felice di aiutarti.
Modelli 3D dalla categoria Armi:
| Dimensioni (W×D×H), mm | — |
| Poligoni | 2 305 |
| Vertici | 2 602 |
| High Poly | No |
| Texture | Sì |
| Animato | No |
| Stampante 3D-Ready | No |
| Pro100 (.fbx) | |
| 3d max (.obj) | |
| 3d max (.fbx) | |
| Blender (.blender) | |
| Blender (.obj) | |
| Cinema 4d (.3ds) | |
| Cinema 4d (.obj) | |
| Cinema 4d (.fbx) |
| cycles render | |
| Other |
| ZIP |