Modelo 3D Mina MON-50
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Características:
Modelo para: | Diseño, Juegos |
Descripción:
La MON-50 (en ruso: МОН-50) es una mina antipersonal soviética rectangular, ligeramente cóncava, con cuerpo de plástico y direccional, diseñada para herir o matar mediante fragmentación explosiva. Entró en servicio por primera vez en 1965 y es una copia del Claymore M18 estadounidense con algunas diferencias.[1][2] Su nombre se deriva de la mina rusa de fragmentación direccional (mina oskolochnaya napravlennogo), "mina de fragmentación direccional". Modelo LowPoly (Juego listo). Creado en Blender. Horneado y pintado en Substance pintor. Renderizar a Iray. Ciclos renderizados en malla. Este modelo se puede utilizar para: desarrollo de juegos, educación, presentación de productos, proyectos personales y proyectos comerciales. El archivo contiene carpetas de texturas separadas para Unreal Engine y Unity. Verts: 2602 Bordes: 4892 Caras: 2305 Texturas (4096x4096) TexturasUE (4096x4096) TexturasUnity (4096x4096) Exportar: .mezcla .3ds .obj .fbx Para cualquier duda sobre este producto/trabajo personalizado, contacta conmigo. Me encantaría ayudar.
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Tamaños (W×D×H), mm | — |
Polígonos | 2 305 |
Vértices | 2 602 |
High Poly | No |
Texturas | Sí |
Animación | No |
Impresora 3D Ready | No |
Pro100 (.fbx) | |
3d max (.obj) | |
3d max (.fbx) | |
Blender (.blender) | |
Blender (.obj) | |
Cinema 4d (.3ds) | |
Cinema 4d (.obj) | |
Cinema 4d (.fbx) |
cycles render | |
Other |
ZIP |