Visualização 3D Berçário
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Especificação de 3D-trabalho:
3D-editor | 3d max |
Processador | vray 3.0 |
Tempo gasto no trabalho | — |
Tempo gasto em renderização | — |
Polígonos | — |
Data de publicação |
Descrição:
Uma pequena sala para duas crianças de quatro e cinco anos em uma casa de campo .................. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,
O sol é um. O ângulo da câmera está muito alto (há uma distorção da geometria da perspectiva). Talvez por causa dos quartos lotados. Para cobrir o panorama máximo.
IMHO.
Солнце одно. Угол камеры завышен (есть искажение геометрии перспективы). Возможно из-за тесноты комнаты. Что бы охватить максимальную панораму.
Имхо.
Então sim, o quartinho é pequeno). Em alguns casos
Tiro a câmera da sala e faço a parede da barreira
invisível para a câmera. E então eu estava com preguiça.
Таки да, комнатушка маловата). В некоторых подобных случаях
выношу камеру за пределы помещения, а преграждающую стену делаю
невидимой для камеры. А тут поленился.
E por que a luz do sol é de lados diferentes (como dois sóis)?
А чего солнечный свет с разных сторон (типа два Солнца)?
O sol é um. Ela brilha do canto, saindo principalmente pela janela acima da cama
e parcialmente pela janela acima da mesa.
Солнце одно. Светит с угла, большей частью попадая в окно над кроватью
и частично в окно над столом.
Então é assim, mas é como os ângulos de incidência são diferentes, ou a PI não é o Sol ... Por uma questão de interesse, tentarei simular, vou ver como é ...
Так то оно так, но вроде углы падения разные, либо ИС - не Солнце... Ради интереса попробую отмоделить, посмотрю как это...