Eventos mais recentes em 3dlancer.net
O Chevrolet Corvette C5 foi criado no Blender. Visualização em Cycles Render. As texturas estão no formato .png (Especular, Rugosidade, Metálico, Normal, Difuso). Tamanhos das texturas: Corpo: 4096 x 4096 Vidro: 2048 x 2048 Rodas: 2048 x 2048 Formatos de arquivo: .blend, .fbx, .dae, .obj.
3D-editor: 3d max, Blender
Materiais: cycles render
Formatos de: .fbx, .blender, .obj
Materiais: cycles render
Formatos de: .fbx, .blender, .obj
Artur | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
masterV | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3D-editor: 3d max Processador: Corona render 9
Torre Velha Eu estava desenhando a maquete de um fogão antigo. Me veio a ideia de desenhar uma torre antiga. Pois bem, aqui está.__________________________________________________
Caminhonete retrô criada no Blender. Pré-visualização em Cycles Render. Texturas em formato .png (Especular, Rugosidade, Metálica, Normal, Difusa). Tamanhos das texturas: Corpo: 4096 x 4096 Vidro: 1024 x 1024 Roda: 1024 x 1024 Formatos de arquivo: .blend, .fbx, .dae, .obj.
3D-editor: 3d max, Blender
Materiais: cycles render
Formatos de: .fbx, .blender, .obj
Materiais: cycles render
Formatos de: .fbx, .blender, .obj
Artur | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
O carro de 1956 foi criado no Blender. Pré-visualização em Cycles Render. Texturas em formato .png (Especular, Rugosidade, Metálico, Normal, Difuso). Tamanhos de textura: Corpo: 4096 x 4096 Vidro: 1024 x 1024 Roda: 1024 x 1024
3D-editor: 3d max, Blender
Materiais: cycles render
Formatos de: .obj, .fbx, .blender, .obj
Materiais: cycles render
Formatos de: .obj, .fbx, .blender, .obj
Artur | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
O sedã 2004 foi criado no Blender. Pré-visualização em Cycles Render. Texturas em formato .png (Especular, Rugosidade, Metálico, Normal, Difuso). Tamanhos de textura: Corpo: 4096 x 4096 Vidro: 1024 x 1024 Roda: 1024 x 1024 Faróis: 1024 x 1024 Formatos de arquivo: .blend, .fbx, .dae, .obj.
3D-editor: 3d max, Blender
Materiais: cycles render
Formatos de: .obj, .fbx, .blender, .obj
Materiais: cycles render
Formatos de: .obj, .fbx, .blender, .obj
Artur | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
A melhor obra de arte da semana
Últimas no Fórum
Quem está na linha
Últimos tutoriais
-
3d Max: 3d plus Photo
-
Photoshop: HOW TO ADD A GLOW EFFECT TO BRIGHT OBJECTS IN PHOTOSHOP
-
3d Max: Creating interior using 3ds max
-
3d Max: Resource collector 3dmax
Novos recursos