3D-визуализация Кухня в стиле Хай-тек

Спецификация 3D-работы:
3D-редактор | Cinema 4d |
Рендер | vray 3.0 |
Время, затраченное на работу | — |
Время, затраченное на рендер | — |
Полигонов | — |
Дата публикации |
Описание:
Кухня глянец представлена в стиле ХАЙ-ТЕК . Добился того что тут получился не очень хороший свет. Есть конечно работы на много лучше.
Стиль:
Хай-тек
Действительно, не хватает штор. Ну и у холодильника такое открывание не практично, в данном случае.
Очень не хватает штор или жалюзей на окне
Affect reflections галочка у источника света VRay Light, вот ее и снять. Она отвечает будет ли свет от этого источника отражаться на поверхностях матов
Главное что бы не все отражения убрались )
По фону за окном совет, лучше плоскость с текстурой сгибайте, так передается глубина окружения лучше, а то на данный момент сильно палевно. Освещение смотрится плохо но было бы не так критично если бы на ту же плоскость с окружением был накинут мат самосвет что бы фон соответствовал свету по яркости. По самому освещению и источникам вопрос отдельный уже
Как сделать что бы свет который ставиться в виде квадрата не откражался сильным белым пятном на всех зеркальных поверхностях ?