Последние события на 3dlancer.net
Klaus Brandt | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3D-редактор: Cinema 4d Рендер: Other
Карлос Раш Иллюстрация к немецкому научно-фантастическому роману. Сделано в Cinema 4D, поэтому детали в Cararra. Немного постобработки в Photoshop.
КОРЗИНА СЛАДОСТЕЙ И ПОДСТАВКА ДЛЯ РУЧЕК НА ХЭЛЛОУИН, изначально созданная в Blender версии. Превью были обработаны с помощью Blender Cycles Render. Форматы: .obj, .stl.
3D-редактор: SolidWorks, 3d max, Blender
Материалы: cycles render
Форматы: .stl, .obj, .obj
Материалы: cycles render
Форматы: .stl, .obj, .obj
Artur | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ПОДСТАВКА ДЛЯ РУЧЕК ЧЕРЕП, изначально созданная в Blender. Превью были обработаны с помощью Blender Cycles Render. Форматы: .stl.
3D-редактор: SolidWorks
Материалы: cycles render
Форматы: .stl
Материалы: cycles render
Форматы: .stl
Artur | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Chevrolet K30 Crew Cab 1989 создан в Blender. Превью в Cycles Render. Текстуры в формате .png (Specular, Roughness, Metallic, Normal, Diffuse).
Размер текстур:
Кузов: 4096 x 4096
Стекло: 2048 x 2048
Колесо: 1024 x 1024
Форматы файлов: .blend, .fbx, .dae, .obj.
3D-редактор: 3d max, Blender
Материалы: cycles render
Форматы: .fbx, .blender, .obj
Материалы: cycles render
Форматы: .fbx, .blender, .obj
Artur | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Здравствуйте, можете ли вы сделать точное изображение, но так, чтобы было видно всё тело, включая ноги? Спасибо.
Hello, can you please render exactly this image but whole body will be visible including legs? Thank you.