3D-визуализация Желтый "Москвич"
![Желтый "Москвич" Желтый "Москвич" в 3d max vray изображение](https://upload.3dlancer.net/upload/galleries/584/2584/yellow-moskvich-54767-xxl.jpg)
Спецификация 3D-работы:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | vray |
Время, затраченное на работу | — |
Время, затраченное на рендер | — |
Полигонов | — |
Дата публикации |
Описание:
Модель автомобиля "Москвич 402", созданная по фотографиям.
![](https://upload.3dlancer.net/images/avatarka.png)
Отправить
Conceptvision
![](https://upload.3dlancer.net/upload/avatars/938/45938/ava45938_s.jpg?1661504921)
В вирее есть такая штука как VrayCarPaintMtl. попробуйте ее для желтого покрытия. Или VrayBlend на худой конец. Сейчас не хватает нормальных отражений, нет ощущения многослойного покрытия и тд.
Ответить
old_hunter
![](https://upload.3dlancer.net/upload/avatars/309/64309/ava64309_s.jpg?1708560192)
Согласен, но такой материал сознательно выбран. Что греха таить, - глянцевая краска бликами выдает дефекты геометрии, которая несовершенна, поскольку "первый автомобиль-комой" (как говорят хирурги)!))
Ответить
Conceptvision
![](https://upload.3dlancer.net/upload/avatars/938/45938/ava45938_s.jpg?1661504921)
Для этого есть фотошоп и постобработка. А для сокрытия дефектов геометрии средствами макса есть турбосмус, смусинг груп и автосмус
Ответить
RAY
![](https://upload.3dlancer.net/upload/avatars/65/65/ava65_s.jpg?1661504892)
Классно! Кажется что материал краски должен быть более глянцевым.
Ответить