CrossSection Modifier
Доступен через:
Make a selection. > Modifiers menu > Patch/Spline Editing > CrossSection
Мидификатор CrossSelection создает что-то похожее на натянутую на множественные splinе кожу. Работает соединяя вершины 3D spline’ов для формирования кожи. Результирующий объект – это еще одна spline, которая может быть использована с Surface modifier для создания поверхности. Эти два модификатора, используемые вместе, иногда называют “Surface Tools”.
CrossSection использует сплайн для создания модели лодки.
CrossSection может создавать кожу вокруг сплайнов, различной формы, с разным количеством вершин и открытым/закрытым состоянием. Чем более различны сплайны по количеству вершин и сложности, тем более вероятно, что кожа будет иметь разрывы.
Параметры
Linear/Smooth/Bezier/Bezier Corner – выбор из этих значений определит тип кривой, которая будет использована через вершины сплайнов.