Итак, наша задача создать в 3ds Max вывеску "Пойдём!".
Конечно можно обрисовать непосредственно в 3ds Max надпись сплайнами вручную, но зачем нам такие сложности.
Нам понадобятся Adobe Photoshop, CorelDRAW, Autodesk 3ds Max
Шрифта такого я не нашел, поэтому для начала подготовим шаблон для трассировки в CorelDRAW,
в Photoshop открываем нашу фотку выправляем ее и обрезаем
Теперь выделяем саму надпись "волшебной палочкой" и копируем на новый слой, делаем перекрытие цветом и сохраняем в формате *.BMP
Открываем нашу картинку в CorelDRAW через импорт или просто перетаскиванием на рабочее поле
выделяем ее и нажимаем кнопку трассировать-быстрая трассировка - вот в один клик получаем нашу надпись в кривых
Для наглядности я переместил получившийся векторный рисунок вниз от основного изображения.
Теперь один важный момент - для того чтобы текстура идеально легла на модель в 3ds Max,
выделять нужно саму надпись и получившийся прямоугольник вокруг изображения.
Итак выделяем и экспортируем в формате Adobe Illustrator 3 - другие версии 3ds Max не понимает.
Импортируем нашу надпись в 3ds Max как Multiple Objects и приаттрачиваем все к друг дружке кроме рамки
Выбираем Extrude - все объемная надпись готова, теперь приаттчим рамку
создадим материал выделим все и наложим материал - как видим текстура легла идеально и рамку можно удалить, но это еще не настоящая текстура
Возвращаемся в Photoshop и доделываем нашу текстуру.
Делаем обводку вокруг надписи и придаем ей объем, а фон заливаем под цвет обводки, и сохраняем в формате *.BMP
Заменяем старую текстуру на новую и...
Плюсы этого способа:
1. не надо обрисовывать надпись сплайнами вручную
2. текстура автоматически накладывается по нужным координаиам
Нестандартное моделирование объемной надписи через CorelDRAW
Отправить