Disp Approx Modifier
Доступен через:
Modify panel > Make a selection. > Modifier List > Object-Space Modifiers > Disp Approx
Make a selection. > Modifiers menu > Surface Deformers > Disp Approx
Make a selection. > Modifiers menu > NURBS Editing > Disp Approx
Модификатор Disp Approx позволяет делать что-то вроде теснения объекта. Он конвертирует входной объект в меш, который можно редактировать (Editable Mesh). В последствии вы можете использовать модификатор чтобы нанести теснение на примитивные объекты или другие объекты, который можно преобразовать в Editable Mesh.
Использование изображения чтобы сместить (теснить) поверхность цилиндра.
Displacement mapping использует карту для изменения геометрии поверхности. Вы можете применить карту используя Material Editor.
Вам не нужно использовать этот модификатор для NURBS поверхностей, патчей (поверхностей типа сетки), editable mesh, или editable polymesh, потому что вы можете применить displacement mapping напрямую для объектов этих типов.