Доступен через:
Modify panel > Make a selection. > Modifier List > Object-Space Modifiers > Noise
Модификатор Noice модулирует позицию точек объекта по любой комбинации из трех осей. Этот очень важный в анимации инструмент симулирует случайные изменения в форме объекта.
Используя настройку fractal вы можете достичь случайного колебания или волнистости, например флаг на ветру. Также используя эту настройку вы можете создать горную местность из плоской геометрии.
Вы можете применить модификатор к любому типу объета. Noice gizmo изменяет форму чтобы помочь вам представить эфекты от изменения настроек. Наиболее заметные результаты применения модификатора Noice получаются на объектах с большим числом граней.
Большинство параметров Noice имеют анимационный контроллер.
Плоскость без использования шума.
Добавление текстуры к плоскость создает тихое море.
Плоскость с использованием Noice.
Плоскость с текстурами и шумом создает шторм в море.
Параметры:
Noice group
Контролирует появление шума, следовательно, его эффект на физические деформации объекта.
Seed – случайное число для старта генерации шума. Особенно полезно при создании местности, так как каждое значение может создать различную конфигурацию.
Scale – устанавливает размер эффекта шума. Большее значение создает более гладкий шум, а меньшее делает его более зубчатым.
Fractal – создает фрактальный эффект основанный на текущих настройках. Если включить, то будут доступны следующие опции:
Roughness – определяет степень фрактального колебания.
Iterations – контролирует число итераций фрактальной функции. Меньшее количество итераций используют меньше фрактальной энергии и генерируют более гладкий результат. Количество итераций равное 1 – это все равно что выключить Fractal.
Strength group
Контролирует величину шума. Шум появится только если какое-то значение введено.
X,Y,Z – устанавливает силу шумового эффекта для каждой оси. Укажите значение хотя бы для одной из осей.
Animation group
Контролирует форму шума путем наложения синусоидой кривой, которую будет повторять поверхность. Это держит шум в определенных рамках, гася случайные экстремумы. Когда Animate Noice включен, эти параметры влияют общий эффект шума. Однако вы можете анимироватьNoice и Strength параметры независимо; это даже не требует чтобы Animate Noice был включен во время анимации и воспроизведения.