Доступен через:
Make a selection. > Modifiers menu > Parametric Deformers > Ripple
Ripple модификатор позволяет вам создавать эффект пульсации или волновой эффект в геометрии объекта. Вы можете использовать стандартные элементы управления для контроля типа и величины эффекта. Существует два типа амплитуд, которые вы можете использовать как по отдельности, так и одновременно.
Ripple модификатор позволяет вам создавать эффект пульсации или волновой эффект в геометрии объекта. Вы можете использовать стандартные элементы управления для контроля типа и величины эффекта. Существует два типа амплитуд, которые вы можете использовать как по отдельности, так и одновременно.
Параметры:
Объект, на который применили Ripple модификатор.Сверху (слева на право): Амплитуда 1, Амплитуда 2 и обе амплитуды вместе.Снизу: Обе амплитуды с эффектом Decay (Угасание).Также смотрите модификатор Wave.Пробовать как работает этот модификатор лучше всего на плоскости как на рисунке выше.
Amplitude 1/ Amplitude 2 – Амплитуда 1 создает волну в одну сторону через весь объект, Амплитуда 2 создает волну под углом 90 градусов относительно вертикальной оси.Wave Lenth – Устанавливает дистанцию между вершинами волны. Чем больше значение, тем более гладкое и частое волнение для выбранной амплитуды.Phase – смещает волнистый эффект вовнутрь или изнутри, особенно заметный параметр при анимации.Decay – Ограничивает эффект волны относительно ее центра.