Здравствуйте!
В этом уроке описывается способ создания лестниц с помощью cтандартной утилиты 3d max "Stairs"
Для этого нам необходимо перейти:
Create - Geometry - Stairs
Далее у нас появляется выбор разновидностей лестниц, которые мы можем создавать с помощью утилиты
LTypeStair - L образная лестница.
Spiral Stair - Винтовая лестница
Straigh Stair - Прямая лестница
UType Stair - П образная лестница
Нажимая на один из тип лестниц, у вас появляется возможность создать определенную лестницу.
1 - L -образная лестница.
Лестница состоит из 2-х маршей и площадки.
Кликнув и удерживая кнопку мыши вы создаете первый марш..после чего протягиваете его на нужное расстояние, отпускаете кнопку миши и создает второй марш, после чего кликнув еще раз, вытягиваете лестницу на нужную высоту.
В прочем это все делать не обязательно, если вы создали хоть какую-либо лестницу, далее мы можем точнее отрегулировать ее параметры в настройках:
Итак какие у нас есть настройки:
Type
С помощью этой настройки мы можем выбрать тип лестницы
Open - Открытый марш лестницы
Closed - Закрытый марш лестницы
Box - Марш лестницы закрыт до самого пола
Generate Geometry - Дополнительные параметры
Stringers - Позволяет зашить лестницу с двух сторон или убрать зашивку
Carriage - Позволяет убрать или добавить центральную перемычку под ступенями
Hendrail - Позволяет добавить поручни
Rail Path - Позволяет создать spline по которому можно потом будет прогнать профиль
Layout - В этом разделе редактируем основные размеры лестници
Lenght 1 - длинна первого марша
Lenghy 2 - длинна второго марша
Width - Ширина марша
Angel - Регулирует угол поворота 2-го марша относительно первого
Offset - Регулирует размер площадки
Rise - Управление ступенями
Тут можно зафиксировать один из предпочитаемых параметров
Overall - Высота шага ступени
Riser Hi - Регулировка длинны ступени, влияет на кол-во ступеней
Riser Ct - Регулировка кол-во ступеней
Steps - Регулировка ступени
Thinckiness - толщина ступеньки.
Depth - выступ ступени(навес)
Carriage - Управление размером центральной перемычки
Width - толщина ступеньки
Depth - глубина
Railings - настройка поручней
Heigh - Высота поручня над уровнем ступенек
Offset - Смещение поручня влево или в право
Segments - Кол-во сегментов круглого поручня
Radius - радиус поручня
Stringers - регулировка зашивки лестницы.
Depth - глубина
Width - ширина
Offset - смещение вверх или вниз
Spring from Floor - если поставили эту галочку то зашивка будет подрезана на уровне пола.
С помощью этих настроек можно создать люблю лестницу...тот же принцип настройки прямой листницы, и П-образной лестницы.
Так же очень удобный вариант создания спиральной лестницы.
Параметры создания спиральной лестницы практически такие-же, кроме нескольких нюансов.
Layout - В этом разделе редактируем основные размеры лестницы
CW, CCW - направление лестницы (левосторонняя или правосторонняя)
Radius - Радус лестницы
Revs - Кофициент закручиваемости
Width - Ширина ступеней
Так же появляется дополнительный элемент
Сentral Pole Центральный столб лестницы
Параметры его можем настраивать в одноименном разделе.
После того как создали лестницу, мы можем конвертировать ее в Editable Poly и редактировать на свое усмотрение, грубо говоря мы создаем каркас.
Спасибо за внимание.
А реально в 3ds зробити Г-подібну з забіжними ступенями ??
А реально в 3ds сделать Г-образную с забежными ступенями??
В 3ds реально зробити всё.Даже нереальне, що найчастіше і роблять.
В 3ds реально сделать всё.Даже нереальное,что чаще всего и делают.
Згоден, макс супер інструмент :)
Согласен, макс супер инструмент:)