Visualización 3D Noticias desde el frente (la esquina del luchador de la Segunda Guerra Mundial)
![Noticias desde el frente (la esquina del luchador de la Segunda Guerra Mundial) imagen de Noticias desde el frente (la esquina del luchador de la Segunda Guerra Mundial) en Cinema 4d corona render](https://upload.3dlancer.net/upload/galleries/250/5250/news-from-the-front-the-corner-of-the-wwii-fighter-90301-xxl.jpg)
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Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | Cinema 4d |
Motor de renderizado | corona render |
Tiempo gastado en el trabajo | долго )) |
Tiempo gastado en render | 26 мин |
Polígonos | 210 275 |
Fecha de publicación |
Descripción:
Inicialmente, modeló una gorra de piloto (no encontró nada interesante), una lámpara se dibujó, y así sucesivamente (el acordeón y la radio no son míos). Así resultó (espero que sí) el rincón del soldado del Ejército Rojo de la Segunda Guerra Mundial, todo es simple: en espartano (o en Stalin :)) Modelu recientemente, t.ch. hay muchas preguntas (luz, textura), y el tiempo recorre un largo camino, pero - me gusta;). Render es la Corona, porque nadie más con tales escenas oscuras es improbable que administre durante media hora en mi hardware (AMD 6300FX, Asus 7970, Ram - 8Gb). El renderizador es el mismo: muchas preguntas, pero resultó lo que sucedió. No hay post-procesamiento, Corona pura. Me gustaría saber qué se puede y se debe corregir, dónde y qué buscar
![](https://upload.3dlancer.net/images/avatarka.png)