Visualización 3D Noticias desde el frente (la esquina del luchador de la Segunda Guerra Mundial)
Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | Cinema 4d |
Motor de renderizado | corona render |
Tiempo gastado en el trabajo | долго )) |
Tiempo gastado en render | 26 мин |
Polígonos | 210 275 |
Fecha de publicación |
Descripción:
Inicialmente, modeló una gorra de piloto (no encontró nada interesante), una lámpara se dibujó, y así sucesivamente (el acordeón y la radio no son míos). Así resultó (espero que sí) el rincón del soldado del Ejército Rojo de la Segunda Guerra Mundial, todo es simple: en espartano (o en Stalin :)) Modelu recientemente, t.ch. hay muchas preguntas (luz, textura), y el tiempo recorre un largo camino, pero - me gusta;). Render es la Corona, porque nadie más con tales escenas oscuras es improbable que administre durante media hora en mi hardware (AMD 6300FX, Asus 7970, Ram - 8Gb). El renderizador es el mismo: muchas preguntas, pero resultó lo que sucedió. No hay post-procesamiento, Corona pura. Me gustaría saber qué se puede y se debe corregir, dónde y qué buscar