Visualização 3D Quarto simples
Especificação de 3D-trabalho:
3D-editor | Cinema 4d |
Processador | vray 2.0 |
Tempo gasto no trabalho | 12 часов |
Tempo gasto em renderização | 25 минут |
Polígonos | — |
Data de publicação |
Descrição:
Eu sou novo em 3D e cerca de meio ano atrás eu conheci cinema, este é realmente o meu primeiro projeto. Os materiais não funcionaram, pois são bastante difíceis de criar sem vários plug-ins, como o Octane Render e o RedShift, e a instalação deles não permite a fraqueza do meu pc. Eu queria testar o Blender, mas o mesmo problema nem começa. Então é isso que eu consegui fazer. Eu espero por críticas brandas.
Em seu trabalho, definitivamente, você precisa melhorar tudo, de A a Z. Mas estou interessado nisso, mas você tem Mental embutido no Cinema? Você planeja trabalhar mais com ele ou mudará para outro render? O fato é que a NVIDIA deixou de suportar esse mecanismo.
В вашей работе, однозначно, нужно совершенствовать всё от А до Я. Меня же интересует, а Mental у вас встроен в Cinema? Планируете с ним и дальше работать или перейдёте на другой рендер? Дело в том, что компания NVIDIA перестала поддерживать этот движок.
Eu trabalharia com uma renderização RedShift ou Octane Render
я бы работал с рендером RedShift либо же Octane Render
Para ser honesto, não faço ideia do que é o Mental Ray, o vray 2.0 e tudo o mais. Eu tenho um processador Intel Core i5 2520M 2.5Hz e uma placa de vídeo integrada Intel HD Graphics 3000, se você sabe o quanto é difícil trabalhar com essas características, não consigo fazer download de um único plug-in, não posso trabalhar em um liquidificador, não consigo fazer materiais normais na Octane Eu tenho muito poucas oportunidades, mas eu tento o meu melhor para que haja o que é ...
если честно я понятия не имею что такое Mental Ray, vray 2.0 и все остальное. У меня стоит процессор Intel Core i5 2520M 2.5Гц, и видеокарта интегрированная Intel HD Graphiсks 3000, если бы вы знали какая это боль работать с такими характеристиками, немогу скачать ни один плагин, немогу работать в блендере, не могу делать нормальные материалы в Octane, очень мало возможностей у меня, но я стараюсь как могу так что есть то что есть...