Bevel Модификатор Bevel Модификатор
Автор: SUPPORT

Bevel Modifier

Доступен через:

Select a shape > Modify panel > Modifier List > Bevel

Модификатор Bevel делает формы объемными объектами с плоскими или скругленными краями. Обычно используется для создания 3D текстов и логотипов, но вы можете использовать его с различными формами.

В действии…

Имеет множество параметров определяющих кривизну,...

1 0
28 июня 2011 13:54
Camera Correction модификатор Camera Correction модификатор
Автор: Fly

Camera Correction модификатор

Модификатор Camera Correction имеет основное применение, если у вас маленькое помещение и вы поставили очень большой угол обзора камеры. Объективы 24 мм. и меньше.

Модификато выполняет коррекцию изображения, и устраняет визуальное восприятие неправильной перспективы.

Для использования модификатора:

Выберите камеру>Правой кнопкой мыши вызовете меню свойства>Выберите пункт Tools >

далее > Apply Camera Correction Modifier

Вы применил модификатор..после...

5 0
28 июня 2011 13:48
Lattice Модификатор Lattice Модификатор
Автор: SUPPORT

Lattice Modifier

Доступен через:

Select an object or a shape. > Modifiers menu > Parametric Deformers > Lattice

Lattice конвертирует сегменты или края фигуры или объекта в цилиндрические опоры, опционально с соединенным многогранником в вершинах. Используйте этот чтобы либо создать структурную геометрию, построенную на меш топологии, либо как альтернативный метод достижения каркасного эффекта.

1 0
7 июня 2011 15:26
Delete Spline Модификатор Delete Spline Модификатор
Автор: SUPPORT

Delete Spline Modifier


Доступен через:


Modify panel > Select a spline sub-object. > Modifiers menu > Patch/Spline Editing > Delete Spline


Delete Spline дает возможность параметризованного удаления геометрии сплайна в зависимости от уровня текущего выделения подобъекта в стеке. Доступными уровнями являются вершины, сегменты и сплайны.

Использование Delete Spline, чтобы...

0 0
5 июня 2011 10:13
Delete Mesh Модификатор Delete Mesh Модификатор
Автор: SUPPORT

Delete Mesh Modifier


Доступен через:


Modify panel > Make a sub-object selection. > Modifiers menu > Mesh Editing > Delete Mesh


Delete Mesh дает возможность параметризованного удаления в зависимости от уровня текущего выделения подобъекта в стеке. Возможные варианты: грань, вершина, край (edge),

Delete Mesh использованный для удаления граней...

1 0
5 июня 2011 10:13
CrossSection Модификатор CrossSection Модификатор
Автор: SUPPORT

CrossSection Modifier


Доступен через:


Make a selection. > Modifiers menu > Patch/Spline Editing > CrossSection


Мидификатор CrossSelection создает что-то похожее на натянутую на множественные splinе кожу. Работает соединяя вершины 3D spline’ов для формирования кожи. Результирующий объект – это еще одна spline, которая может быть использована с Surface modifier для создания поверхности. Эти два модификатора, используемые вместе, иногда называют “Surface Tools”.

...
1 0
5 июня 2011 10:12
Cap Holes Модификатор Cap Holes Модификатор
Автор: SUPPORT

Cap Holes Modifier


Доступен через:

Select a mesh object. > Modifiers menu > Mesh Editing > Cap Holes


Модификатор Cap Holes создает грани в объекте с «дырами». Дырой является контур из краев, каждый из которых имеет только одну грань.

Если модификатор не сработал, удалите его. Затем используйте Mesh Select модификатор чтобы выбрать грани, которые окружают дыру, потом...

2 0
5 июня 2011 10:12
Bevel Profile Модификатор Bevel Profile Модификатор
Автор: SUPPORT

Bevel Profile Modifier

Доступен через:

Select a shape. > Modify panel > Modifier List > Bevel Profile

Модификатор Bevel Profile это вариация модификатора Bevel. Создает из двумерных форм трехмерный объект но применяя при этом указанный профиль (в виде кривой) которая и будет определять вид конечного объекта.

Важно! Если вы удалите объект профиля, этот модификатор не сработает.

Результат с использованием открытой spline.

2 4
5 июня 2011 10:12
Lathe Модификатор Lathe Модификатор
Автор: SUPPORT

Lathe Modifier

Доступен через:

Select a shape. > Modifiers menu > Patch/Spline Editing > Lathe

Lathe создает 3D объект путем вращения фигуры либо NURBS кривой вокруг оси.

Объект как результат 360-градусного Lathe.

Параметры

Описание некоторых из параметров.

Degrees – Количество градусов на которые будет осуществляется операция Lathe.

Segments –...

1 0
5 июня 2011 10:07
Face Extrude Модификатор Face Extrude Модификатор
Автор: SUPPORT

Face Extrude Modifier

Доступен через:

Modify panel > Select one or more faces of a mesh object. > Modifiers menu > Mesh Editing > Face Extrude

Модификатор Face Extrude вытесняет грани по направлению их нормалей, создавая новые грани, по сторонам соединяющие вытесненные грани с их изначальным объектом.

Вытесненные грани сверху и по бокам объекта.

Параметры

...
1 0
5 июня 2011 10:03