Когда делаешь игровую модель, без фото текстур не обойтись.
Создать модель одно, но накладывать текстуры на каждую плоскость - это долгое и неблагодарное занятие, поэтому мы пойдем другим путем...
Как сфотографировать со всех сторон, почистить и выправить фоторграфии думаю объяснять не надо...
Вобщем в Photoshop собираем из готовых фотографий полную развертку и сохраняем отдельным файлом,
режем ее на текстуры и тоже сохраняем (у меня получилось 2 текстуры) - вот здесь есть одна тонкость - размер текстуры сейчас не имеет значения,
главное чтобы все элементы на...