3D-візуалізація DENIM STARES
Специфікація 3D-роботи:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | vray 1.5 |
Час, витрачений на роботу | 1 |
Час, витрачений на рендер | 1 |
Полігонів | 1 |
Дата публікації |
Опис:
ПЕРШИЙ МАГАЗИН НЕ БУДЕ ПРАЦЮЮТЬСЯ В ІННОВАЦІЙНОМ РОЗКЛАДІ. ASDFASFDJASFSDGAGSDGFASDJHKFGSDJHFGSDJGFSJDJGFASJDHHFGJSDHGFSJHDFGSJDHFGJSHDHGFJ
Стиль:
Авангард
Крім всіх матеріалів? ))) Майки однакові всі. Тайлінг око ріже. Візьми енсколько моделей різного одягу і мати на них різні покидай, порозвертав трохи. Виглядає пластмасово. Ну а так, рубана лампа - згладжувати, або додавай полігонів вручну. Ну і матеріал: дерева, букв, стійок, плитки, цегли на стиках особливо (біля вікна зліва.) Ну і наскільки я побачив зазор знизу видно між вікном і підлогою, зліва. Ну і якщо не принципово, то споти незрозумілі, я б поміняв.
Кроме всех материалов? ))) Майки одинаковые все. Тайлинг глаз режет. Возьми енсколько моделей разной одежды и маты на них разные покидай, поразворачивай чуть. Смотрится пластмассово. Ну а так, рубленая лампа - сглаживай, или добавляй полигонов вручную. Ну и материал: дерева, букв, стоек, плитки, кирпича на стыках особенно (возле окна слева.) Ну и насколько я увидел зазор снизу виден между окном и полом,слева. Ну и если не принципиально, то споты непонятные, я бы поменял.