3D-візуалізація Low poly ilustration
Специфікація 3D-роботи:
| 3D-редактор | Blender |
| Рендер | cycles render |
| Час, витрачений на роботу | 4 часа |
| Час, витрачений на рендер | 15 минут |
| Полігонів | 5 000 |
| Дата публікації |
Опис:
Робота виконувалась за референсу. Являє собою малополігіональную сцену темниці замку. Виконувалася в Blender 2.79. Хотілося б почути критику та відгуки.
0
5
по мені так якщо прям по лоуполі, то можна прибрати парутисяч полігонів НЕ вдние частини плиток і цегл, а краще все це виконати одним сплайном методом видавлювання так можна з економити на полігонах
по мне так если прям по лоуполи, то можно убрать парутысяч полигонов не вдные части плиток и кирпичей, а лучше все это исполнить одним сплайном методом выдавливания так можно с экономить на полигонах