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$5.00 3D-Modell Fragesymbol Blau
LowPoly-Modell. Erstellt in Blender. Gebacken und bemalt in Substance Painter. Iray rendern. Mesh-gerenderte Zyklen. Dieses Modell kann verwendet werden für: Spieleentwicklung, Bildung, Produktpräsentation, persönliche Projekte und kommerzielle Projekte. Höhen: 255 Kanten: 652 Gesichter: 401 Texturen (4096x4096): Base_Color.png Höhe.png Metallisch.png Normal.png Normal_OpenGL.png Rauheit.png
3D-editor: Pro100, SolidWorks, 3d max, Blender
Materialien: cycles render
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$5.00 3D-Modell Ausrufezeichen Version 2
LowPoly-Modell. Erstellt in Blender. Gebacken und bemalt in Substance Painter. Iray rendern. Mesh-gerenderte Zyklen. Dieses Modell kann verwendet werden für: Spieleentwicklung, Bildung, Produktpräsentation, persönliche Projekte und kommerzielle Projekte. Verts: 228 Kanten: 464 Gesichter: 234 Texturen (4096x4096): Base_Color.png Höhe.png Metallisch.png Normal.png Normal_OpenGL.png Rauheit.png
3D-editor: Pro100, SolidWorks, 3d max, Blender
Materialien: cycles render
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3D-Modell Ausrufezeichen
LowPoly-Modell. Erstellt in Blender. Gebacken und bemalt in Substance Painter. Iray rendern. Mesh-gerenderte Zyklen. Dieses Modell kann verwendet werden für: Spieleentwicklung, Bildung, Produktpräsentation, persönliche Projekte und kommerzielle Projekte. Verts: 154 Kanten: 348 Gesichter: 198 Texturen (4096x4096): Base_Color.png Höhe.png Metallisch.png Normal.png Normal_OpenGL.png Rauheit.png
3D-editor: Pro100, SolidWorks, 3d max, Blender
Materialien: cycles render
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$5.00 3D-Modell Dollar-Symbol
LowPoly-Modell. Erstellt in Blender. Gebacken und bemalt in Substance Painter. Iray rendern. Mesh-gerenderte Zyklen. Dieses Modell kann verwendet werden für: Spieleentwicklung, Bildung, Produktpräsentation, persönliche Projekte und kommerzielle Projekte. Verts: 368 Kanten: 830 Gesichter: 460 Texturen (4096x4096): Base_Color.png Höhe.png Metallisch.png Normal.png Normal_OpenGL.png Rauheit.png
3D-editor: Pro100, SolidWorks, 3d max, Blender
Materialien: cycles render
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$5.00 3D-Modell Bing-Symbol
LowPoly-Modell. Erstellt in Blender. Gebacken und bemalt in Substance Painter. Iray rendern. Mesh-gerenderte Zyklen. Dieses Modell kann verwendet werden für: Spieleentwicklung, Bildung, Produktpräsentation, persönliche Projekte und kommerzielle Projekte. Verts: 248 Kanten: 535 Gesichter: 287 Texturen (4096x4096): Base_Color.png Höhe.png Metallisch.png Normal.png Normal_OpenGL.png Rauheit.png
3D-editor: Pro100, SolidWorks, 3d max, Blender
Materialien: cycles render
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